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photoshop初学教学课件
图片处理 一、熟悉界面、工具、面板 谢谢大家 为了提高培训水平和效率,请你对培训提出宝贵意见! * * * * * * 郤云江 2007.10 (photoshop) 选择工具 范例:花,花1 裁剪和切片工具 修饰工具(一) 老照片 修饰工具(二) 绘画工具 注释、测量和导航工具 理解photoshop中的颜色 加色原色是指三种色光(红色、绿色和蓝色),当按照不同的组合将这三种色光添加在一起时,可以生成可见色谱中的所有颜色。添加等量的红色、蓝色和绿色光可以生成白色。完全缺少红色、蓝色和绿色光将导致生成黑色。计算机的显示器是使用加色原色来创建颜色的设备。 减色原色是指一些颜料,当按照不同的组合将这些颜料添加在一起时,可以创建一个色谱。与显示器不同,打印机使用减色原色(青色、洋红色、黄色和黑色颜料)并通过减色混合来生成颜色。使用“减色”这个术语是因为,这些原色都是纯色,将它们混合在一起后生成的颜色都是原色的不纯版本。例如,橙色是通过将洋红色和黄色进行减色混合创建的。 原色 RGB CMYK 256*256*256 100*100*100*100 Lab 颜色模式 CIE L*a*b* 颜色模型 (Lab) 基于人对颜色的感觉。Lab 中的数值描述正常视力的人能够看到的所有颜色。因为 Lab 描述的是颜色的显示方式,而不是设备(如显示器、桌面打印机或数码相机)生成颜色所需的特定色料的数量,所以 Lab 被视为与设备无关的颜色模型。 Lab 颜色模式的亮度分量 (L) 范围是 0 到 100。在 Adobe 拾色器和“颜色”调板中,a 分量(绿色-红色轴)和 b 分量(蓝色-黄色轴)的范围是 +127 到 -128 100*256*256 灰度模式 灰度模式在图像中使用不同的灰度级。在 8 位图像中,最多有 256 级灰度。灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值。在 16 和 32 位图像中,图像中的级数比 8 位图像要大得多。 灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100% 等于黑色)。 HSB 模型:色相、饱和度和亮度 HSB 模型以人类对颜色的感觉为基础,描述了颜色的 3 种基本特性: 色相 反射自物体或投射自物体的颜色。在 0 到 360°的标准色轮上,按位置度量色相。在通常的使用中,色相由颜色名称标识,如红色、橙色或绿色。 饱和度 颜色的强度或纯度(有时称为色度)。饱和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用从 0%(灰色)至 100%(完全饱和)的百分比来度量。在标准色轮上,饱和度从中心到边缘递增。 亮度 亮度是颜色的相对明暗程度,通常使用从 0%(黑色)至 100%(白色)的百分比来度量。 直方图 用图形表示图像的每个亮度级别的像素数量,展示像素在图像中的分布情况。直方图显示图像在阴影(显示在直方图中左边部分)、中间调(显示在中间部分)和高光(显示在右边部分)中包含的细节是否足以在图像中进行适当的校正。 颜色直方图 选区用于分离图像的一个或多个部分。通过选择特定区域,您可以编辑效果和滤镜并将其应用于图像的局部,同时保持未选定区域不会被改动。 Alpha 通道将选区存储为称作蒙版的灰度图像。蒙版类似于反选选区:它将覆盖图像的未选定部分,并阻止对此部分应用任何编辑或操作。通过将 Alpha 通道载入图像中,可以将存储的蒙版转换回选区。 被蒙版区域( ---- 没被选择的部分) 将被蒙版区域设置为黑色(不透明),并将所选区域设置为白色(透明)。 所选区域 将被蒙版区域设置为白色(透明),并将所选区域设置为黑色(不透明)。 选区、通道、蒙版 图层 Photoshop 图层就如同堆叠在一起的透明纸。您可以透过图层的透明区域看到下面的图层。可以移动图层来定位图层上的内容,就像在堆栈中滑动透明纸一样。也可以更改图层的不透明度以使内容部分透明。 * * *
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