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第1章 多媒体技术概述 多媒体技术基础及应用 教学课件
第1章 多媒体技术概述 1.1 多媒体的基本概念 1.2 媒体的类型 1.3 多媒体系统的关键技术 1.1 多媒体的基本概念 1.1.1 媒体与多媒体 1. 媒体 媒体(Medium),在一般意义上是指承载信息的载体。按照ITU-T(国际电信联盟,原CCITT,国际电报电话咨询委员会)建议的定义,媒体有以下五类:感觉媒体,是指用户接受信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉等;表示媒体,是指信息的表示形式,如图像、音频信号、视频信号等; 显示媒体(又称表现媒体),是指表现和获得信息的设备,如显示器、打印机、音响、摄像机等;存储媒体,是指存储数据的设备,如光盘、硬盘等;传输媒体,是指传输数据的设备,如电缆、光缆、电磁波、交换设备等。在计算机领域,多媒体技术是指表示媒体,主要研究多种媒体的表示和表现技术。 2. 多媒体 多媒体(Multimedia)就是多种媒体的结合。多媒体技术就是进行多种媒体综合的技术。进一步说,多媒体技术就是以计算机技术为基础,能够对多种媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多种媒体信息并使之建立有机的逻辑联系,集成为一个系统并能具有良好的交互性的技术。 多媒体技术是一个广泛的领域,除计算机技术外,还涉及到电视技术、广播技术、网络通信技术以及印刷出版技术等。多媒体技术的核心问题是要将多种技术综合、集成并进行交互。 1.1.2 多媒体技术的特点 由于多媒体信息载体的多样性、人与设备的交互性以及系统的集成性,使多媒体技术也具有相应的特性。 1. 信息载体的多样性 计算机处理信息已经由数值、字符以及文本发展到音频信号、静态或动态的图形和图像信号,这就使计算机具备了处理多媒体信息的能力,计算机也从传统的以处理文本信号为主的计算机发展成为多媒体计算机。计算机不仅能够获取(输入)多媒体信息,而且还能处理并表现(输出)多媒体信息,这大大改善了人与计算机的界面,使得计算机变得越来越符合人的自然能力。尽管如此,计算机的能力仍然处于低级水平。 2. 人机交互性 多媒体技术不仅可以显示多媒体信息,而且还可以向用户提供交互式使用、加工和控制信息的手段,从而提高人对信息表现形式的选择和控制能力,充分发挥人对信息表现形式的综合创造能力。 多媒体技术引入交互性后,人在系统中就不只是被动地接受信息,而是参与了数据转变为信息、信息转变为知识的过程。通过交互,人们可以获得所关心的内容,从而获取更多的信息;通过交互,可以对某些事物的运动过程进行控制,可以获得奇特的效果,例如快放、慢放、变形等;对一些娱乐性的应用,人们甚至还可以介入到剧本的修改、编辑之中,更增加了用户的参与性。 从多媒体数据库中进行文字、声音、图片的检索,这是多媒体技术的初级应用;通过交互,使用户介入到信息的加工处理过程之中,这是多媒体应用的中级水平;多媒体技术进入虚拟现实(Virtual Reality),并融入人类的智能活动,才是多媒体技术最终的发展方向,这也是无止境的技术进步。 3. 多媒体系统的集成性 应用多媒体技术可以把多种媒体信息和多种媒体设备集成到一个系统中。各种单一的信息和技术,如图像处理技术、音频处理技术、电视技术、通信技术等,只有通过多媒体技术集成为一个综合、交互的系统,才能实现更高的应用境界,如电视会议系统、视频点播系统以至虚拟现实系统等。 从单一的技术到多媒体集成系统是技术上的飞跃。因为多媒体系统建立在一个大的信息环境之上,信息的多种媒体表现形式,系统设备的复杂性和统一性,将融合为一个整体。从硬件来说,应该具有能够处理各种媒体信息的高速及并行处理系统、多媒体中央处理器、大容量存储系统、高速多通道输入/输出系统以及高速远程多媒体通信网络;从软件来说,应该具备集成的、一体化的具有多媒体功能的操作系统、多媒体数据库管理系统、多媒体创作工具和开发软件以及各种应用软件。 4. 信息处理的实时性 在许多应用场合,对多媒体系统提出了实时性要求。所谓实时性,是指在人的感觉系统允许的情况下进行多媒体处理和交互。图像和声音既是同步的也是连续的。实时多媒体系统应该把计算机的交互性、通信的分布性和电视、音频的真实性有机地结合在一起,达到人和环境的和谐统一。 1.2 媒体的类型 1.2.1 常用媒体元素 多媒体媒体元素是指多媒体应用中可显示给用户的媒体形式,主要有文本、图形、图像、声音、动画和视频图像等。 ? 1. 文本(Text) 文本是计算机文字处理程序的基础,由字符型数据(包括数字、字母、符号)和汉字组成,它们在计算机中都用二进制编码的形式表示。 计算机中常用的字符编码是ASCII码(American Standard
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