第3章 UML 软件工程课件.ppt

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第3章 UML 软件工程课件

3.1 UML 概述 UML 是软件界第一个统一的建模语言。 该方法结合了 Booch、OMT 和 OOSE 方法的优点,统一了符号体系,并从其它的方法和工程实践中吸收了许多经过实际检验的概念和技术。 已成为国际软件界广泛承认的标准。 是一种基于面向对象的可视化通用建模语言。 为不同领域的用户提供了统一的交流标准 — UML图。 面向对象建模的基本概念 九十年代中期,面向对象方法已经成为软件分析和设计方法的主流。 1994年10月Jim Rumbaugh 和 Grady Booch 共同合作把他们的 OMT 和 Booch 方法统一起来,到 1995 年形成“统一方法”(Unified Method)版本 0.8。 随后,Ivar Jacobson加入,并采用他的用例(User case)思想,1996 年,形成“统一建模语言”版本 0.9。 1997年1月,UML 版本 1.0 被提交给 OMG(Object Management Group)组织。 1997 年11月7日被正式采纳作为业界标准。 3.1.2 UML的主要构成 UML是一种标准表示,由以下几个部分构成: 视图 (views) 图 (Diagrams) 模型元素(Model elements) 通用机制(general mechanism) 一个系统应从不同的角度进行描述,从一个角度观察到的系统称为一个视图(view)。 视图由多个图(Diagrams)构成,是在某一个抽象层上,对系统的抽象表示。 如果要为系统建立一个完整的模型图,需定义一定数量的视图,每个视图表示系统的一个特殊的方面。另外,视图还把建模语言和系统开发时选择的方法或过程连接起来。   连接关系 模型元素与模型元素之间的连接关系也是模型元素。 常见的关系有关联(association)、泛化(generalization)、依赖(dependency)和聚合(aggregation),其中聚合是关联的一种特殊形式。 这些关系的图示符号如图所示: 常见连接关系 关联:连接(connect)模型元素及链接(link)实例。 依赖:表示一个元素以某种方式依赖于另一种元素。 泛化:表示一般与特殊的关系,即“一般”元素是“特殊”关系的泛化。 聚合:表示整体与部分的关系。 关联(association)是两个或多个类之间的一个关系。链(link)是关联的具体体现(是关联的实例)。 关联的重数(多重性) 重数(multiplicity)表明关联两端连接的类实例个数的对应关系。即有多少个对象与对方对象相连接,常用的重数符号有: “0..1” 0 或 1 “0..*”或“*” 0 或多个 “1..*” 1 或多个 “1,3,7” 1 或 3 或 7 (枚举型) 重数的默认值为 1 有序关联与导航(导引) 可以在关联的多端标注 {ordered},指明这些对象是有序的。 关联可以用箭头,表示该关联使用的方向(单向或双向),称为导引或导航(navigation)。 受限关联 (限定关联) 如果对关联的含义作出某种限制,称为受限关联。 使用限定词对关联另一端的对象进行明确的标识。 一般是将一(多)对多的关联关系通过标注限定词将多重性转为一对一。如下图通过文件名限制一个目录下只有一个唯一名字的文件。 3.2.3 依赖 依赖关系描述的是两个模型元素(类,组合,用例等)之间的语义上的连接关系。 其中一个模型元素是独立的,另一个模型元素是非独立的(或依赖的)。 即一个元素发生变化会影响到另外一个元素 如图表示选课类依赖于课程类的一个依赖关系: 常见的依赖 依赖的形式可能是多样的,针对不同的依赖的形式,依赖关系有不同的变体(varieties): 抽象(abstraction):从一个对象中提取一些特性,并用类方法表示。 绑定(binding):为模板参数指定值,以定义一个新的模板元素。 组合(combination):不同类或包进行性质相似融合。 许可(permission):允许另一个对象对本对象的访问。 使用(usage):声明使用一个模型元素需要用到已存在的另一个模型元素,这样才能正确实现使用者的功能(包括调用、实例化、参数、发送)。 常见的依赖 跟踪(trace):声明不同模型中元素的之间的存在一些连接。 访问或连接(access):允许一个包访问另一个包。 调用(call):声明一个类调用其他类的操作的方法。 导出(derive):声明一个实例可从另一个实例导出。 10友元(friend):允许一个元素访问另一个元素,不管被访问的元素是否具有可见性。 常见的依赖 引入(import):允许一个包访问另

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