第4课 简单三维物体的创建与修改 3ds max三维设计基础教案.ppt

第4课 简单三维物体的创建与修改 3ds max三维设计基础教案.ppt

  1. 1、本文档共53页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第4课 简单三维物体的创建与修改 3ds max三维设计基础教案

第4课 简单三维物体的创建与修改 本课要点 具体要求 本课导读 上机练习 本课要点 标准基本体的创建与修改 扩展基本体的创建与修改 利用修改器编辑基本体 具体要求 认识标准和扩展基本体 掌握长方体、球体、圆柱体等标准基本体的创建方法 掌握切角长方体、切角圆柱体等扩展基本体的创建方法 认识修改器 掌握弯曲、扭曲、锥化修改器的应用 掌握网格平滑修改器的应用 掌握FFD(Box)修改器的应用 本课导读 本课重点介绍3ds max 8中基本体的创建与修改方法。基本体的创建主要包括标准基本体和扩展基本体的创建;基本体的修改主要通过修改器来完成,包括弯曲、扭曲、锥化、网格平滑和FFD(Box)等修改器。通过本课的学习,读者不但可以通过基本体来构建一些常见三维场景,如客厅、卫生间等,还可通过修改器来完成对基本体的编辑,以便得到更为复杂的模型,如被盖、枕头等。 4.1 创建常用标准基本体 在现实生活中,只要用心观察一些复杂物体,就会发现这些物体都是由一些简单的几何体构成的。例如,电脑桌可以看成一些大小不同的长方体的有机组合。 在3ds max 8中,用户可以创建一些简单的基本体,并将这些基本体进行不同方式的组合,从而创建出复杂的模型。 4.1 创建常用标准基本体 4.1.1 知识讲解 4.1.2 典型案例——创建麻将桌 4.1.1 知识讲解 3ds max 8提供了10种标准基本体的创建命令,都以按钮的方式集成在标准基本体创建命令面板中。 4.1.1 知识讲解 标准基本体的创建方法非常简单,先在创建命令面板中单击要创建的基本体对应的命令按钮,然后在视图中单击并拖动鼠标即可。 4.1.1 知识讲解 1. 创建Box(长方体) 2. 创建Sphere(球体) 3. 创建GeoSphere(几何球体) 4. 创建Cone(圆锥体) 5. 创建Cylinder(圆柱体) 6. 创建Tube(管状体) 4.1.1 知识讲解 7. 创建Torus(圆环) 8. 创建Pyramid(四棱锥) 9. 创建Teapot(茶壶) 10.创建Plane(平面) 1. 创建Box(长方体) 长方体由长、宽、高3个变量来控制其形状,是最简单的基本体。 3ds max 8允许用户对已创建的基本体进行调整,以满足创建要求。 2. 创建Sphere(球体) 利用球体创建命令按钮,可以生成完整的球体、半球体或球体的某些部分,还可以围绕球体的垂直轴对其进行生成切片操作。 3. 创建GeoSphere(几何球体) 几何球体与球体的形状一样,只是表面的分段显示不一样。 4. 创建Cone(圆锥体) 利用圆锥体创建命令按钮,可以产生直立或倒立的圆锥体,也可以得到圆锥体上的某一部分。 5. 创建Cylinder(圆柱体) 利用圆柱体创建命令按钮,可以产生半径、高度不一的圆柱体,还可以得到圆柱的某一部分。 6. 创建Tube(管状体) 利用管状体创建命令按钮,可以生成圆形和棱柱管道,管状体类似于中空的圆柱体。 7. 创建Torus(圆环) 利用圆环创建命令按钮,可生成一个环形或具有圆形横截面的环。 8. 创建Pyramid(四棱锥) 利用四棱锥创建命令按钮,可生成具有方形或矩形底部和三角形侧面的四棱锥。 9. 创建Teapot(茶壶) 利用茶壶创建命令按钮,可以制作整个茶壶(默认设置)或一部分茶壶。 10. 创建Plane(平面) 利用平面创建命令按钮,可生成特殊类型的平面多边形网格,其大小由长和宽来控制。 4.1.2 典型案例——创建麻将桌 案例目标 本案例将利用3ds max 8提供的标准基本体创建一张可折叠的简易麻将桌,其目的是让读者在制作实例的过程中进一步掌握标准基本体在实际建模中的应用。 4.1.2 典型案例——创建麻将桌 制作思路: (1)利用长方体创建麻将桌面。 (2)利用圆柱体创建麻将桌支架。 操作步骤请老师参照软件讲解 4.1.2 典型案例——创建麻将桌 案例小结 本案例创建了一个简易麻将桌,桌子的各个部件都是通过标准基本体来创建的。由此可以看出,复杂的物体都可通过简单的基本体来构建。通过本案例的制作,读者可以初步了解三维模型的具体创建过程,并认识到标准基本体的重要性。 4.2 创建常用扩展基本体 扩展基本体是在标准基本体基础上的一个拓展,3ds max 8创建命令面板中内置了13个扩展基本体按钮。 4.2 创建常用扩展基本体 与标准基本体一样,创建扩展基本体也是先单击要创建的扩展基本体对应的命令按钮,然后在视图中单击并拖动鼠标。 4.2

文档评论(0)

qiwqpu54 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档