第5章 高级图形编辑 Flash 8精品教程.ppt

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第5章 高级图形编辑 Flash 8精品教程

第5章 高级图形编辑 用“橡皮擦工具”修改图形 用“滴管工具”吸取填充和线条属性 其他图形编辑方法 上机实践——绘制一幅风景画 5.1 用“橡皮擦工具”修改图形 使用“橡皮擦工具”可以有选择地擦除图形中不需要的部分,在不同的擦除模式下可以实现不同的擦除效果。 5.2 用“滴管工具”吸取填充和线条属性 使用“滴管工具” 能吸取舞台上任何位置的填充色和线条属性,并将这些属性应用于别的矢量图形。“滴管工具” 可以吸取的对象包括:矢量图形的线条属性、文本属性、填充色、位图。 5.2.1 吸取填充属性 使用“滴管工具” 可以吸取纯色、渐变色和位图填充。制作动画时,如果希望将一个图形的填充色应用于别的图形,使用“滴管工具” 是最好的方法。 5.2.2 吸取线条属性 “滴管工具” 可以吸取矢量线条的颜色、样式和粗细等属性,并应用到别的矢量线条上。 5.2.3 吸取文本属性 使用“滴管工具” ,可以将一个文本的属性应用于另一个文本。 5.2.4 吸取位图 使用“滴管工具”还可以把从外部导入的位图,填充到矢量图形的封闭区域。 5.3 其他图形编辑方法 5.3.1 扭曲图形 5.3.2 封套变形图形 利用“任意变形工具” 的封套功能可以对图形进行细微调整。与扭曲图形一样,封套功能只能应用于矢量图形和分离的位图。 5.3.3 翻转对象 翻转对象是指将舞台上的对象沿水平或垂直方向翻转。 翻转对象是以对象的变形中心点为中心进行翻转。 5.3.4 图形的平滑、伸直和优化 将图形绘制好后,适当地应用平滑、伸直和优化选项,能使图形轮廓线变得更加柔和、美观。 2.伸直图形 伸直图形可以将绘制好的线条和曲线伸直成直线,减少图形中的线段数,从而方便使用“选择工具” 调整图形。伸直图形的方法同平滑曲线相同,选中要伸直的图形,然后单击工具箱“选项”区的“伸直” 按钮 。 3.优化图形 优化功能也可以使图形曲线变得更加平滑。与平滑功能不同的是,优化图形是通过减少图形线条的数量来实现的,因此,通过优化曲线可减小Flash影片的自身文件大小和将来导出的Flash影片大小。 5.3.5 将线条转换为填充 在某些情况下,为了获得更好的边线效果,可将线条转变为填充,然后再进行调整。 选择要转换为填充的线条,然后选择“修改”“形状”“将线条转换为填充”菜单,即可将线条转换为填充。 5.3.6 扩展填充和柔化填充边缘 1.扩展填充 2.柔化填充边缘 为了避免图形的填充边缘过于生硬,可以对其进行柔化。柔化填充边缘还能制作其他一些特殊效果,例如朦胧的效果。 5.3.7 图形的组合与打散 1.组合图形 2.编辑群组 将对象组合后,可以对群组进行整体编辑操作,例如缩放、旋转、翻转等;也可以进入群组内部,对群组中的图形或对象进行编辑。 3.打散对象 除了进入群组内部修改群组中的对象外,还可在选中群组后按下【Ctrl+B】组合键将群组打散,然后修改打散后的对象;也可以选择“修改”“取消组合”菜单项,取消群组。采用这两种方式后,图形又会变成分散的状态。 4.组合应用领域 在Flash中绘制或编辑图形时,善于应用组合,可省去很多麻烦。下面是适合使用组合的几种情形。 5.3.8 图形的合并 除了组合图形外,还可以通过合并的方式将分散的图形联合成一个整体。与组合图形不同的是,合并图形只能应用于分散的矢量图形,以及在对象绘制模式下绘制出的图形,而不能应用于群组、实例、文本等对象。 5.3.9 排列图形 在同一图层上,Flash会根据对象创建的先后顺序层叠放置。对于群组对象、绘制对象、元件实例、文本对象,可以改变它们在舞台中的叠放顺序。 5.3.10 对齐对象 使用“对齐”控制面板或选择“修改”“对齐”菜单中的适当选项,可以使选中的对象沿水平或垂直方向对齐、均匀分布或进行大小匹配。 5.4 上机实践——绘制一幅风景画 本节以绘制一幅风景画为例,来练习各种绘图工具的使用方法。 * * 原图 标准擦除 擦除填色 擦除线条 擦除所选填充 内部擦除 原始图像 使用滴管工具填充后的图像 单击原始线条 单击目标线条 设置其他线条 原始文本 应用文本属性后效果 分离位图并吸取 绘制心形 单击填充位图 调整填充效果 扭曲图形是指利用“任意变形工具” 将图形向任何方向拉伸,从而改变图形的形状。 扭曲图形 对称扭曲 制作汽车发动效果 原图 水平翻转 垂直翻转 翻转对象的应用 1.平滑图形 平滑图形主要有三个作用:一是使曲线变得柔和,美观;二是减少曲线整体上的突起或其他变化;三是减少图形中的线段数。 原图 选中线条并单击“平滑”按钮 平滑后拐点消失 伸直图形的应用 原图 选中图形 选择“修改”“形状”“优化”菜单,打开“最优化曲线”对话框 优化后图形 绘制花瓣 将线条转为填充 调

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