第6章 不同图形画法及绘图技巧 Flash 8精品教程.ppt

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第6章 不同图形画法及绘图技巧 Flash 8精品教程

第6章 不同图形画法及绘图技巧 卡通人物的画法 卡通动物的画法 绘画中的简单透视 在Flash中绘图技巧 上机实践——绘制送礼娃娃 6.1 卡通人物的画法 1.头部结构 2.眉毛的画法 3.眼的画法 4.鼻子的画法 5.口的画法 6.耳朵的画法 7.头发的画法 8.脸的画法 9.绘制人物头部实例 6.1.2 手和脚的画法 1.手的画法 2.脚的画法 6.1.3 人体的画法 1.人体比例 2.人体平衡 6.1.4 走路和跑步的画法 1.走路 2.跑步 6.1.5 卡通人物的服饰 着手画服饰时,应该首先想一想自己绘制的人物是什么性格,他(她)适合穿什么风格的服装,可爱的、庄重的或是性感的。 6.2 卡通动物的画法 这类动物的画法同卡通人物的画法差不多,可以以人物的形式去表现。 6.2.2 禽类的画法 在绘制禽类动物时最关键的是绘制好嘴部特征。 在绘制展开的鸟类翅膀时,可以将其当作人的手掌。 6.2.3 鱼类的画法 鱼类的身体分为鱼头、鱼身、胸鳍、背鳍和尾鳍等几部分,要画好鱼类,关键是画好这几部分。 6.3 绘画中的简单透视 绘画中的“透视”是指按照远小近大的原理安排图形. 在制作动画,安排场景中的人物、道具、背景时,也常需要使用“透视”原理, 6.4 在Flash中绘图技巧 6.4.1 图形轮廓线绘制技巧 6.4.2 色彩应用技巧 本节我们从颜色基础知识着手,学习在Flash中为图形上色的技巧。 1.色彩给人的感觉 色彩在人们的日常生活中都是有丰富的感情和含义的。不同的色彩用在不同的地方,能给人不同的感觉. 2.在Flash中上色技巧 先在图形上绘制出辅助线,为图形不同区域填充好不同明暗的颜色后,再删除辅助线. 6.4.3 文字制作技巧 Flash中有一个非常好用的文字编辑工具“滤镜”,通过它可以制作出许多具有特殊效果的文字。 6.4.4 组合、元件和图层 在绘制图形时,为便于操作,可将绘制好的图形某部分组合,然后转换为元件。 有时候为了让图形之间相互不受影响,层次分明,可以将图形的不同部分放在不同的图层上。 6.5 上机实践——绘制送礼娃娃 6.5.1 实例效果 6.5.2 实例分析 本例中,我们分别绘制人物头部、衣服、胳膊、手、脚、礼品盒,并将它们一一转换为图形元件。 * * 绘制人物头部实例 6.1.1 头部的画法 脚的结构 双肩连线向右下方倾斜时 双髋连线向右上方倾斜 头占一个单位 颈部和胸部占两个单位 上肢占三个单位 下肢占四个单位 脚的高度占半个单位 走路分解动作 跑步分解动作 从这两个圆形或椭圆开始,它们代表两个重要区域:胸部和臀部 在理解动物的骨骼结构之后就可以不用画骨架了 绘制狗腿,擦除身体内部线条,然后绘制狗的关节等 擦除不需要的线条,然后为狗上色 6.2.1 哺乳类动物的画法 尾鳍 背鳍 鱼鳞 胸鳍 鱼眼 绘制轮廓线时,要善于根据图形的形状使用工具箱中的工具。 通过两个椭圆便勾画出人物的脸型 通过两个矩形便勾画出人物的脸型 选择滤镜效果 设置所选滤镜效果 实例中,一个可爱的小男孩手抱礼物,夸张地笑着。 1.绘制头部(具体操作见视频6-1) 2.绘制衣服(具体操作见视频6-2) 3.绘制胳膊、手和脚(具体操作见视频6-3) 4.绘制礼品盒(具体操作见视频6-4) 5.绘制帽子并转换元件(具体操作见视频6-5) *

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