3DFlash-秀世界项目说明书.ppt

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3DFlash-秀世界项目说明书

销售收入 异业合作 虚拟道具 广告植入 土地经营 市政服务费 ……. 虚拟商铺平台 模拟交易支付 活动组织 基于现实基础上的一切商业模式均可在开放性的秀世界里得到实现。 项目概述 项目前景 社区结构 商业模式 项目进度 团队介绍 项目概述 项目前景 社区结构 商业模式 项目进度 团队介绍 平均年龄25-30岁,活力充沛,热爱游戏 多年游戏行业经验,大多来自九城、网易等知名企业 专业技术精湛,学习能力强,可快速领悟最新技术、市场动态 团队成员志同道合,具有创业的激情和塌实的工作作风,沟通无障碍。 具有共同开发、运营多款网页游戏成功案例 * 《秀世界》由开放型社区和共享型社区两大部分组成。 在开放型社区中,游戏的用户将通过游戏规则自行创造一个属于自己的世界,小至选址建设庄园住宅,大到创造城镇国家。每一个用户都可以是《秀世界》内容的创造者!在共享型社区中,游戏的用户可以直接参与其他游戏用户创造的成果,享受游戏的快乐。 技术领先:自主研发了基于flash技术的3D引擎,拥有功能强大的、自成系列的地图编辑器,道具编辑器以及事件编辑器等开发工具,拓展性强,可塑性大。在FLASH里所展现出来的三维世界,无论是表现力还是流畅度,几乎可以媲美于大型客户端游戏。 理念领先:在《秀世界》里,每一个用户都可以是《秀世界》内容的创造者! * * * 功能强大的、自成系列的地图编辑器,道具编辑器以及事件编辑器等开发工具,拓展性强,可塑性大。在FLASH里所展现出来的三维世界,无论是表现力还是流畅度,几乎可以媲美于大型客户端游戏。 * 2009年中国网页游戏市场规模为9.9亿元,同比增长97.2%, 2010年这一数字将达到14.7亿元。 未来中国网页游戏的收入将占到整个网络游戏业总收入的5%至10%。 * 2007年10月,微软曾与Facebook达成协议,以2.4亿美元收购其1.6%的股份。当时有业内人士认为,这意味着Facebook的价值已高达150亿美元。虽然有人认为这一估值过高,但2009年5月俄罗斯数字天空技术投资集团(Digital Sky Technologies,简称“DST”)花了2亿美元才获得Facebook 1.96%的优先股,该交易使Facebook的估值达到100亿美元。 * 交友性社区,基本功能包括私人房间,个性装扮,聊天室,交友载体,《秀世界》把这一切建立在3D的基础上,3D空间的人物移动,3D空间的公开聊天和私人聊天,让交友的诉求更加地明显,让交友的表现力更加强力一点。 * * * * 3D庄园从网络社区本身的互动、交友这个最基本的立足点出发,结合当前最流行的农场、牧场、餐厅等主流SNS游戏。建立了完整的3D庄园游戏系统,在保证经济系统平衡的前提下,将原本各自独立的SNS系统,创意性的有机结合到了一起。使得用户能够在享受当前主流SNS游戏模式地同时,体验到更加全面和完善的社区互动。 * * 你将决定你是参加快乐活泼的乡村的谷仓派对,还是一个热情的夏威夷式的派对,更或者参加地下舞厅的狂飙派对。你的派对是热闹的还是冷冷清清的都由你的表现而定。 * 开放性是web2.0的基本特色,我们欲将《秀世界》打造成一流的社区,就需要最大程度上保持这个特色。从这个方向来看,第二人生就是我们社区的主要参考之一。 一方面,可以让我们的社区成为他人创业创收型小娱乐项目集合的大平台,开放小游戏接口和充值接口,不仅欢迎更多的人制作单机或者联网的FLASH小游戏,还可以主动出击,找个人或者公司合作,他们将通过提供单项娱乐向用户收取费用。 另一方面,更多不同的内容满足不同用户的需求,从而可以带来更多的用户,这是平台的主流思想,我们唯一的开发团队不管时间上和精力上都是有限的,只有开放了接口,才可以带来无限的创意的机会。 开放性社区,是保持社区生命力和竞争力的主要保障。 * 在开放的基础上,为各种特定人群加强服务 通过为特定人群服务,丰富社区内容。 * 道具销售 销售虚拟道具,包括改变个人形象,个人属性以及增加个人虚拟魅力的各种道具。 土地经营 围绕土地,房产而产生的用户消费体系,基于大量的用户基数,使得社区里的土地拥有较高的商业价值,打造一套类似域名经营的商业模式。 异业合作 广告植入,虚拟商铺的线上销售,模拟交易现实支付,探索出一条虚拟现实结合的商业模式。 * 项目概述 项目前景 社区结构 商业模式 项目进度 团队介绍 基于flash技术的3D引擎 开放型社区 共享型社区 创造自己的世界 分享朋友的世界 功能强大的地图编辑器、道具编辑器、事件编辑器 拓展性强、可塑性大 项目概述 项目前景 社区结构 商业模式 项目进度 团队介绍 数据来源艾瑞咨询研究报告 2009年我国

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