面向对象程序的设计毕业的设计.docVIP

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面向对象程序的设计毕业的设计

软件学院 课程设计报告书 课程名称 面向对象程序设计年月 1.设计时间 该设计起草于 2015年1月8日,在明确课题后,本人做了如下的时间安排 1月8日:任务分析与总体设计 1月9日:软件算法与流程设计 1月10日:软件编码实现与总体调试 1月11日:软件运行分析 2. 设计目的 2.1 宏观目的 通过这次的设计,主要是做出一个小型的员工工资管理系统,来加强对JAVA所学知识的巩固和融会贯通,也对一个学期所学知识做一个小结,希望能够借此机会锻炼自己思考问题和解决问题的能力。 2.2 微观目的 公司工资管理是一项琐碎、复杂而又十分细致的工作,一般不允许发生差错。最初的工资统计和发放都是使用人工方式处理,工作量大的时候,出现错误的机率也随之升高,不仅花费财务人员大量的时间,而且往往由于抄写不慎或计算的疏忽出现工资发放错误的现象。同时工资的发放具有较强的时间限制,必须严格按照单位规定的时间完成计算和发放工作。正是企业工资管理的这种重复性、规律性、时间性,使得企业工资管理计算机化成为可能。企业工资管理系统就是使用电脑代替大量的人工统计和计算,完成众多企业工资信息的处理,同时使用电脑还可以安全地、完整地保存大量的企业工资记录。 3. 设计任务 该软件诣在运用构造函数,文件输入输出登技巧达成以下功能 (1)输入记录时提示用户输入每一条记录的各个字段,并且输入的每一条记录都要保存到文件如(C:\\example.dat)下。 (2)显示记录时,先提示用户输入要显示哪一个记录号的记录,如记录号在不超出范围则显示要访问的记录。 (3)修改记录时,先要求用户输入要修改的记录关键字内容,输入好关键字后进行查找所要修改的记录,找到了重新输入该记录的数据成员内容,否则告诉用户找不到此记录。 (4)删除记录时,先要求用户输入要修改的记录关键字内容,输入好关键字后进行查找所要删除的记录,找到了把它删除掉,否则告诉用户找不到此记录。 4.设计内容 简单的公司工资管理系统的设计与实现 (1)公司主要有4类人员:经理、技术员、销售员、销售经理。要求存储这些人的职工号、姓名、月工资、岗位、年龄、性别等信息。 (2)工资的计算办法:经理:固定月薪为8000;技术员:工作时间*小时工资(100元每小时);销售员:销售额*4%提成;销售经理:底薪(5000)+所辖部门销售额总额*0.5%; (3)类的层次如下: (4)完成增删改、查询、持久化操作 4.1 问题分析和任务定义 不同的员工类型应该用不同的类来表示, 其中共同点应该用一个父类来表示. 四个子类拥有自己的私有成员. 父类应该含有子类可以共用的成员函数, 对于不能共用的方法, 子类应该拥有私有的独特的成员函数. 当需要添加条目时, 应先判断id号是否重复, 如重复提示错误, 如通过则提示相应的信息输入. 当删除条目时, 先判断是否存在此id号, 在存在的条件下删除. 当修改条目时, 同样先判断是否存在该条目, 存在的情况下, 提示修改的项目, 修改成功给出提示. 4.2 逻辑设计 4.3 详细设计 用来表示各种不同类型员工的类, 包括Technician, Manager,Salesman,Salesmanager. 其中Employee类是其父类. 因为这四种给员工有工程成员, 所以共用一个父类可以清晰表达之间的关系. Demo作为主程序, 控制整个程序的流程.如图: 在获得有效的选择之后, 通过switch 方法来把之后的任务交给不同的类来处理. 如图: 如用户选择5, 则保存已存数据并退出. 在Employee类中, 有如下成员函数, 它们都是四个不同的类可以共用的成员函数, 所以在类Employee中定义. 其中show, modify 函数为虚函数, 因为四种不同类型的类需要定义自己的独特的定义. Run函数为控制函数, 控制各项功能的选择和运行. Showinfo函数为查询功能服务. Delete函数为删除功能服务. Add函数为 添加功能服务. Getid, getchoise, getanint, getname, 以及checkaddable函数都是功能性函数, 为上述其他函数所调用. Manager类如图: 其有自己的数据成员, 自己的构造函数, 以及实现了父类的虚函数show,add,modify. Technician, Salesman, Salesmanager三个类与此类似. 4.4.测试与分析 4.4.1 测试(注:给出测试数据,输出测试的结果,测试数据应该完整(覆盖算法各种情况)。 程序开始运行, 界面如下: 输入非整数, 提示非法输入, 要求重新输入, 如图: 输入1-5之外的整数, 同样提示非法输入, 如图: 输入正确的整数, 如1, 则进入第二屏,

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