动漫向“大片”学点什么等.docVIP

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动漫向“大片”学点什么等   动漫向“大片”学点什么      若是讲到最近几年在中国的文化艺术界里,哪个领域最火爆?大概所有人都会回答:电影――大片。反过来,要是问哪个领域最冷清,在众多答案中,相信动漫领域是会名列其中的。发展民族动漫业的口号已经喊了十多年,但是,中国的动漫业却让所有关心和期待“她”的人一次又一次失望。那么,在动漫与“大片”的两相对比中,是否能给我们带来一种前所未有的新思维呢?   首先,适应市场,规范运作。纵观近年来获得票房佳绩的几部国产大片,无一例外的都是遵循着商业片的惯例进行运作的。反观国内的动漫业,“重艺术、轻市场”、“重制作、轻营销”的积习甚深,产业化只停留在表层,没有真正树立起市场意识。所以,中国的动漫人必须向电影人学习,掌握和适应资本市场的游戏规则,从作品的项目策划阶段就要做到适应市场、规范运作。其次,坚持走国际化道路,实现强强联合。大片时代的中国电影,与以往最大的差别就是国际化程度大大加深。相反,在产业化道路上奋斗了十几年的中国动漫业,除了当年大规模承揽海外动画制作企业的“代工”业务之外,至今都鲜有国际化的大动作。单就技术实力和制作人才储备而言,国内动漫业的整体素质与国际先进水平间的差距并不大。我们现在最缺乏的是具有全球视野、能够把国内与海外的优势资源进行整合的动漫营销策划人才,最直接的办法就是引进国外智力资源,组建国际化的动漫制作与运营团队。   三,重视宣传造势。相信国产大片给中国观众留下的最深刻印象莫过于铺天盖地的宣传攻势。客观地说,动漫界对宣传造势的重要性是有共识的,问题就出在如何把这种共识转化成为具体的行动,并使其规模化、常态化。   诚然,动漫作品与商业大片分属不同的艺术门类,有着各自不同的特点,把商业大片的运作模式照搬照抄到动漫领域既不现实也缺乏可操作性。但是,大片的成功依然能给困境中的中国动漫人带来信心和希望。   北京读者:侯晓      《问君能有几多愁》――一部值得借鉴的古装戏      最近一部电视剧引起了笔者极大的兴趣。大型古装剧《问君能有几多愁》,自从5月1日在央视一套上午开播后,引起观众热议。该剧编剧巧妙地钻了历史的空子,在历史的字里行间合理杜撰人物感情,再加上李煜悲情的词句,留给后人无限遐想的空间。剧中最值得玩味的就是历史名人间的感情处理。纵观近期热播的一些历史剧,无论是号称历史正剧的《秦始皇》,还是尤小刚“秘史”系列之四的《康熙秘史》,都因剧中的情爱纠葛太多,与其历史剧的定位有些不符。相比之下,以讲述感情为主的《问君能有几多愁》对于赵匡胤、李煜、大周后之间的三角恋杜撰得更离谱,但观众反倒对其中几段爱情津津乐道。可见该剧在基本尊重历史的基础上,对于爱情戏剧性的杜撰是成功的。   在一部以历史名人为主的古装剧中,爱情毕竟是穿插在历史事件中的第二主线。《问君能有几多愁》讲的主要还是五代十国时期赵匡胤创立大宋王朝和李后主亡国的历史故事,很多观众认为它比单纯的历史言情剧又高明一些,在对赵匡胤与李煜这两个历史名人的塑造上也比较成功。编剧巧妙地将两人放在一起进行对比,一个是乱世造英雄,凭着自己的努力和拼搏成为一国之主;一个是帝王子孙,不曾想过当君主,无奈命运却将国家大任交托于他,终因无政治抱负而亡国。这两种构成鲜明对比的历史人物命运本身就充满戏味,一旦融入戏剧成分,更是令人唏嘘和玩味。   《问》剧在对历史人物感情的创作上,与著名导演尤小刚“秘史”系列的创作原则有异曲同工之处。当代人谁也不知道几千年前的历史真面目究竟如何,从历史人物的大事轨迹,这种将历史的真实和艺术的虚构不着痕迹结合起来的方式,在如今正剧太正,戏说剧太胡闹的历史剧市场中值得编导们借鉴。   合肥读者:张力      “六一节”我们给孩子看什么      临近六一,电影商又打算唤醒我们沉睡的记忆了。   好莱坞放出《忍者神龟》这支重箭;日本则直接亮出“机器猫”这块老招牌…… 如果我们曾经的记忆还能重现,或许真是一件幸事。可是,现实总残酷过我们的想象,终于盼到了《忍者神龟》,期待过后却又开始沉默。   5月18日起上映的《忍者神龟》着实让每个当年的“龟迷”兴奋了一把,用电脑特技加工后的神龟,外表和动作都更加精细,但故事却让原本远去的记忆再次走向无边的尽头。动画中的最大反派斯雷特在开篇以一个剪影般的定格画面简单带过,对手换成了远古军团。导演想讲的显然已经不是十多年前的那四只单纯快乐的小乌龟了,它们不过是外表让大家熟悉的新“神奇四侠”或者“蜘蛛人”。于是,不明所以的孩子兴奋地从影院里走出来,认为找到了新偶像,但是伴随《忍者神龟》长大的人们却叹息失去了亲密伙伴。   和米老鼠、唐老鸭这样的殿堂级动画形象一样,机器猫完全足以成为一个时代的标志。这只万能猫曾经是每个孩子的梦想。直

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