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一服装画人体的画法
一服装画人体的画法
服装模特的人体比例为9个头,要画出正确的人体比例,可在草稿纸上确定人体的头顶线盒足尖线,然后均分成九等份,然后按照以下步骤画出服装画所需的人体动态:
在第一栏里画出蛋形的头
在第四个头长处定耻骨点
从耻骨到足跟的中点确定出膝盖的位置
通过颈窝找对肩的斜线
在通过耻骨点找出髋的斜线
连接耻骨点与颈窝找出人体的中心线
从肩到肘,肢到腕画出手臂的动态线;从髋到膝,从膝到踝画出腿的动态线
依次从上至下画出去干及四肢的造型。
注意:在画局部时要考虑局部与整体的协调性,四肢与躯干的比例要正确,重心要稳定,动态要有节奏感以及要有适合展示服装的角度。
二画服装
在画好的人体上描绘出服装样式就比较方便了。
注意,服装与人体的结合关系有的比较贴近皮肤,如肩部,髋部及系腰带的部位等应该细一些,而有的地方则应该宽松些,如裙摆,裤脚口,袖等部位可以较粗或宽松一点质地轻柔的面料贴近皮肤的部位较多,而质地坚硬的面料贴近皮肤的部位较少,可根据款式的特征及具体情况正确处理。衣纹较多的部位主要在关节部位及动态明显的腰部,不同质地及不同款式的服装所显示的衣纹是不同的,要区别对待。
三正稿
初稿确定以后,便可以定稿。定稿时可以用拷贝纸拷贝下来。在拷贝过程中可以调整,使得轮廓更准确,线条更流畅。然后再利用拷贝箱将草稿拷贝到正稿纸上。
四着色
正稿完成后,即可在正稿上着色。
顺序是先着皮肤颜色。皮肤颜色的冷暖,纯度,明度要根据服装的颜色而定,以画面协调一致为原则,后着服装颜色。服装的颜色要明快,用笔简练,体现服装的款式与结构,衣纹变化及整体的关系。为了使画面透气,生动,在着服装色时可在受光部级反光部分留白。最后是背景的着色,背景着色要以突出着装人物为准则,使得背景更加完整,切忌喧宾夺主。
五,勾线
由于服装的着色,用笔,层次通常比较简练概括。勾线的目的是突出人物的造型,更确切的描绘服装的款式特征统一画面。勾线是注意显得生动,节奏和简洁。 使得画面更有完整性和艺术性。服装式样画尽可能的用线将服装的款式结构表现清楚,例如省道线,领形,袖形,口袋形,纽扣的大小位置等。
服装画表现方法
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