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谈电影美术的造型性
电影美术是以运用电影时空的观念在银幕上进行空间与人物造型设计和关系构成的美术。它创作的形态以美术为基础,因而美术造型的原理在电影造型中得到广泛的应用。如绘画中的构图、色彩、造型等艺术原理在电影造型中得以充分体现。
一、电影美术的特征
泛指含有美学情味和美的美术创作范踌的静态想象思维,其最重要的特征是造型性,运用形、光、色和点、线、面的造型手段,根据概括和反应事物审美属性的静止形象。具有造型感、空间感、质量感等特征。其绘画的形式具有平面性、静止性等特点。电影造型是时间与空间、即时空复合体的,视觉与听觉既声画兼容的艺术形态。在电影画面造型中主要是以营造和组建物质空间为目的,但兼有空间的二维性(银幕影像)和时间的一维性(连续放映)。它采用的物质如摄影机和胶片,冲印放映系统的机械,其质料本身不具备审美价值,但却能够以不同的审美效应为影像,放映在银幕上由银幕反映出来的光和色彩产生一种绘画作品。画面色调的明暗,冷暖变化是与光线角度、形象距离、不同的颜色相关,运用绘画原理在剧本所提炼的视觉形象基础上通过视觉形象的构成元素包括场景、道具、服装、化装、特技等最终以银幕的表现形式把静态创作中的艺术想象潜在的时间得到释放。视觉造型由原来的静态空间造型变为运动的时空造型艺术。并且以运动的序列造型画面形式进行展现。
二、电影美术创作的表现形态
前期创作形态:在电影观念指导下进行构筑未来影片视觉形象的美术思考,这里所讲的电影观念指造型形象在空间运动发展的形象思维。在前期创作形态上除了确定创作思维外,还要分析剧本,研究人物,研究剧本中的造型空间和场景,并进行前期视觉创作活动,前期形象的设计内容包括:形象草图、镜头画面、场景气氛图等项的创作设计,均属于静态的美术创作。
后期创作形态:分为两部分,一是指建构和营造用来直接拍摄使用的各种规格气氛的场景(包括内景、外景、自然景等)二指美术参与场景的拍摄过程。这一时期电影美术创作的形态是从气氛平面图制作发展为以物质形态来呈现造型的三度空间变为物质实体,是静态的美术创作与动态的美术创作结合阶段。
银幕的表现形态:电影美术的银幕表现形态是电影美术前后期创造形态完美结合最终体现在银幕上的效果。电影美术创作的视觉形象被射入镜头后变成运动的画面造型,其形态就发生质的变化,又静态美术变为动态美术设计,使其静态美术设计中潜在的时间得到释放(电影造型是时空复合体)其视觉形象由原来的静态变为运动的时空造型,以运动的序列造型画面形式展现。
三、电影美术造型的表现形式
运动空间造型的表现形式:电影美术师处理的造型形象是具有三维空间向度的立体间影像,同时这种空间造型形象又是在时间延续过程中层现的,时间是一维度的,它是与一般造型艺术不同的运动的造型艺术,是一种四维的空间造型艺术,电影和造型形象是一种在时间运动过程中层现的空间造型想象。即时间因素和空间因素,使电影美术师在组织和设计空间环境时即可以根据人物动作,拉长空间的距离,延长时曳也可缩小空间范围,压缩时空。创造时间价值。这种总体的、相对完整的空间进行分割、组装使场景空间再度统一,固定空间与运动空间在场面调度中的统一,是电影运动空间的造型的特殊形式。在《霸王别姬》程蝶衣被剁掉第六指后用一个运动镜头拍他在院子里撒了欢的跑表现他的痛苦,拉大空间,然后三个固定镜头加一个摇镜头与之相配,表现程碟衣已经被卖给了剧班,运动镜头拉大了空间,紧接固定镜头省略空间,有条不紊的渲染了跌宕的情绪,完成了叙事内容。
场景多视角多构图的表现形式:在一个独立的场景中,由景物的三度空间和时间的一维性相加组成的时空关系,是指场景外在上通过不断变化丰富角度自由运用各种摄影机镜头,采取推拉摇移、正反仰俯、加快放慢等手段进行全景、中景、近景、特写的电影画面的构图拍摄,释放场景空间的过程。多视角除在物质空间环境中具体的多种角度外,还应包括导演、摄影、美术的多种创作视点角度内容。举一个简单的例子《霸王别姬》最后一段十一年后程、段二人再次唱起“霸王别姬”时舞台的处理完全不同于以前的舞台处理,只有一束束光做为主光源,人物光线造型成剪影状,表现几尽千哗后的炎凉。当二人再次搬演“霸王别姬”,不禁让人感叹人生如戏戏如人生。此段落先是用全景交代事件环境,然后随着人物情感的起伏变为近景刻画任务内心的变化。当程自刎时,事件达到激化,大特写刻画的脸,表现在油彩的遮盖下内心巨大的痛苦。
多场景段落表现形式:运动使画面造型呈现出段落场景多元重置的特性,电影美术必须考虑到场景构成和段落场次之间的关系,有些段落在同一个场景中即可全部展开,有些段落需要多部场景有机结合才能完成,段落场景的多与少取决于事件内容的复杂程度和人物动作的
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