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第三讲:键盘精选
第三讲:键盘
键盘由在WINDOWS下运行的所有应用程序共享。
活动窗口(Active Window)
有输入焦点的窗口(Input Focus Window)
击键和字符
击键消息:在多数情况下,只处理方向移动键的击键消息。
WM_KEYDOWN,WM_KEYUP
WM_SYS KEYDOWN, WM_SYSKEYUP
参数:wParam:虚拟码(Virtual Key Code)
Decimal Hex WINUSER.H Keyboard 33 21 VK_PRIOR Page Up 34 22 VK_NEXT Page Down 35 23 VK_END End 36 24 VK_HOME Home 37 25 VK_LEFT Left Arrow 38 26 VK_UP Up Arrow 39 27 VK_RIGHT Right Arrow 40 28 VK_DOWN Down Arrow 字符消息(WM_CHAR):TranslateMessage()将击键消息转换成字符消息(WM_CHAR)。如果消息为WM_KEYDOWN或WM_SYS KEYDOWN,且能产生字符消息,则TranslateMessage()把WM_CHAR消息放入消息队列中。
WM_CHAR消息
参数:wParam:字符码
LPARAM字符的重复次数。
获得输入焦点时,接收消息:WM_SETFOCUS。
失去输入焦点时,接收消息:WM_KILLFOCUS。
发送消息函数:SendMessage (hwnd, message, wParam, lParam) ;该函数产生的消息是不经过消息队列的,程序执行到该函数时,程序立即转移到窗口句柄hwnd所对应的窗口过程中处理message消息,消息被处理完后,程序返回到SendMessage (hwnd, message, wParam, lParam) 的下一个语句继续执行。这个函数主要用于实现窗口间的消息通讯机制。
键盘编程原则: If you need to read keyboard character input in your window, you process the WM_CHAR message. If you need to read the cursor keys, function keys, Delete, Insert, Shift, Ctrl, and Alt, you process the WM_KEYDOWN message.
汉字字符的处理:每一个汉字产生两个WM_CHAR消息,第一个WM_CHAR消息的wParam参数是汉字的高字节,第二个WM_CHAR消息的wParam参数是汉字的低字节,把这两个字节依次放入一个字符型数组中就可显示该汉字。
HIBYTE( unsigned int )是一个宏代换,它取一个整型数的高字节,LOBYTE ( unsigned int )是一个宏代换,它取一个整型数的低字节。
WM_CHAR, HIBYTE(0xd6d0), 1l;
WM_CHAR, LOBYTE(0xd6d0), 1l;
如汉字“中”的字符码是0xd6d0,如下代码就可显示该汉字“中”
char szbuffer[10];
szbuffer[0]=HIBYTE(0xd6d0);
szbuffer[1]=LOBYTE(0xd6d0);
szbuffer[2]=\0;
TextOut(hdc,0,0,szbuffer,lstrlen(szbuffer));
插入符(Caret)
CreateCaret() Creates a caret associated with a window.
SetCaretPos() Sets the position of the caret within the window.
ShowCaret() Shows the caret.
HideCaret() Hides the caret.
DestroyCaret() Destroys the caret.
一个消息队列只能有一个插入符
在WM_SETFOCUS调用CreateCaret()创建插入符。
在WM_KILLFOCUS调用DestroyCaret()删除插入符。
插入符刚被创建时是隐蔽的,如果想使插入符可见,那么在调用CreateCaret()之后,窗口过程必须调用ShowCaret()显示插入符。
当窗口过程处理非WM_PAINT消息时,希望在窗口内绘制某些东西时,必须调用HideCaret()隐藏插入符,在绘制完毕后,再调用ShowCaret()显示插入。
函数CreateFont (0, 0, 0, 0,
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