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工程光学第1章
公式: 成像放大率: 说明:由 知: 物体沿光轴移动时,像总是反向移动。 当物点位于球心时, 三. 共轴球面系统的过渡公式: 对于多折面系统,拉赫不变量以及三放大率 之间的关系仍然成立。系统放大率等于各折射面 放大率的乘积。 总结 基本概念: 光线、光束、波面、折射与反射、全反射、直线传播、独立传播、光路可逆、费马定理、马吕斯定律、光程、折射率、完善物点和象点、光轴、共轴光学系统、完善成像条件、高斯像、共轭点、子午面、物方截距和孔径角、像方截距和孔径角、近轴光线、阿贝不变量、球差、符号规则、垂轴放大率、轴向放大率、角放大率、拉赫不变量、过渡公式。 主要公式: 对于多折面系统,拉赫不变量以及三放大率 之间的关系仍然成立。系统放大率等于各折射面 放大率的乘积。 作业 习题第4、7、8、10、17、19、20、21题 《工程光学 》 上篇:几何光学 下篇:物理光学 机电工程学院 赵前程,王文韫 参考书 《工程光学》 《应用光学》 《物理光学(导论)》 《光学系统设计》 《对称光学系统像差》 光学设计软件 ??? 成像设计: ? CodeV;? Zemax;? OSLO 照明设计: ?? Lightools;? ASAP ;? Tracepro; ?? ODIS ? 光通讯设计软件:OptiWave 薄膜设计:TFCalc, Filmstar 等 第一章 几何光学基本定律与成像概念 几何光学:以光线为基础,用几何方法来研究: 光在介质中的传播规律; 光学系统的成像特性。 几何光学的基本定律 成像的基本概念与完善成像条件 光路计算与近轴光学系统 球面光学成像系统 第一节 几何光学的基本定律 一、基本概念 光波 本质:电磁波380nm—760nm(可见光) 传播速度: ,在介质中 单色光和复色光 2. 光源与发光点 光源:能够辐射光能的物体。 发光点:辐射光能量的几何点。 光线 由发光点发出的光抽象为能够传输能量的几何线,它代表光的传播方向。 4. 波面与光束 波面:振动位相相同的点在某一瞬间所构成的曲面。 光束:与波面对应的法线束。 二、基本定律 1. 光的直线传播定律 在各向同性的均匀介质中(衍射) 2. 光的独立传播定律 不同光源发出的光线在交汇点光强相加(干涉),离开后,仍按原方向传播。 反射定律 4. 折射定律 (折射光线和反射光线位于入射光线和法线决定的平面内) 光路的可逆性 5. 全反射及其应用光密介质、光疏介质、临界角 由折射定律可求出临界角 光线从光密介质进入光疏介质 入射角大于临界角 三、费马原理(最短光程原理) 光程:光在介质中传播的几何路程l与该介质折射率n的乘积S.(光在某种介质中的光程等于同一时间内光在真空中所走过的几何路程) 原理内容:光从一点传播到另一点时,其间无论进行了多少次反射或折射,其光程为极值。光是沿着光程是极值的方向传播的。 思考:光的直线传播、反射定律、折射定律 由费马原理可导出 四、马吕斯定律 光线束在各向同性的均匀介质中传播时,始终保持与波面的正交性,且入射波面与出射波面对应点之间的光程均为定值。 第二节 成像的基本概念与完善成像条件 一、光学系统与成像概念 光学系统的作用:对物体成像,扩展人眼功能。 完善像点与完善像:同心光束,球面波。 物空间(物体所在的空间)、像空间 共轴光学系统:元件表面的曲率中心在一条直线上 光轴:各光学元件表面曲率中心的连线。 第二节 成像的基本概念与完善成像条件 二、完善成像条件 入射波面是球面波,出射波面也是球面波; 入射光是同心光束,出射光也是同心光束; 物点及其像点之间任意两条光路的光程相等; (三条是等价的) 三、物(像)的虚实 实物(像): 由实际光线相交会聚所形成的物(像)。 虚物(像): 由光线的延长线相交所形成的物(像)。 实物实像;实物虚像;虚物实像;虚物虚像。 虚物不能人为设定,是前一个光学系统所成实像被当前系统所截而得。 虚像只能被人眼观察,不能被记录。 前一个系统的虚像应看作当前系统的实物。 (a) (b) (c) (d) 第三节 光路计算与近轴光学系统 一、基本概念与符号规则 光轴、顶点、子午面、物方截距、物方孔径角、像方截距、像方孔径角 符号规则: 1.沿轴线段(L,L’,r):规定光线的方向自左向右,以折射面
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