计算机软件基础(自考本科)(1.6).pptVIP

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计算机软件基础(自考本科)(1.6)

桂林电子科技大学 GUILIN UNIVERSITY OF ELECTRONIC TECHNOLOGY 桂林电子科技大学 GUILIN UNIVERSITY OF ELECTRONIC TECHNOLOGY 计算机 软件基础 第一篇 C语言程序设计基础 第六章 结构类型 一、结构类型的概念 1.结构类型 是指由用户自行定义的不同数据类型的组合体。 一、结构类型的概念 2.结构类型的构建 struct student //定义一个student数据类型 { long Num; //成员1:长整型 学号 char Name; //成员2:字符型 姓名 char Sex; //成员3:字符型 性别 int Age; //成员4: 整 型 年龄 float Scorce[3]; //成员5:实型数组 成绩 }; struct 结构类型名 { 类型1 成员1; 类型2 成员2; 类型n 成员n; }; 示例 一般定义 首部 结构体 结束标记 一、结构类型变量 1.结构类型变量的定义 方法1:先定义结构类型,再定义结构变量 step1:构建结构类型 如: struct student { long Num; char Name; char Sex; float Score[3]; }; step2:定义相应变量 如: struct student stu1,stu2,stu3; 二、结构类型变量 1.结构类型变量的定义 方法2:定构建结构类型的同时定义相应变量 如: struct student { long Num; char Name; char Sex; float Score[3]; } stu1,stu2,stu3; 二、结构类型变量 2.结构类型变量的引用 引用规则如下: (1)结构变量和结构体中成员,都不能单独引用; (2)只能将结构变量与结构体成员合起来引用。 引用格式:结构变量 . 结构体成员 如:stu1 . Num 二、结构类型变量 3.结构类型变量的初始化 (1)定义结构变量同时进行初始化。如: struct student { long Num; char Name[20]; float Score[3]; }a={520,”WangXin”,{78.5,49.5,90}}; 二、结构类型变量 (2)也可以先定义结构变量,再进行进行初始化。如: struct student { long Num; char Name[20]; float Score[3]; }; main( ) { struct student a; a={520,”WangXin”,{78.5,49.5,90}}; } 二、结构类型变量 (3)结构变量占用的存储空间(size):是结构体中所有成员所占空间之和。如: struct student { long Num; char Name[20]; float Score[3]; }; main( ) { struct student a; printf(“%d\n”,sizeof(a)}; } 三、结构数组 1.结构类型数组的定义 (1)在构建结构类型的同时定义相应的数组。 struct student { long Num; char Name[20]; float score[3]; }No8class [45]; struct 结构类型名 { 成员表列; }数组名 [数组长度]; 示例 一般形式 三、结构数组 (2)先构建结构类型,再定义相应的数组。 struct student No8class [45]; 在已经定义好结构类型后,使用如下形式定义结构数组: struct 结构类型名 数组名 [数组长度] 示例 一般形式 三、结构数组 2.结构数组的初始化 在构建结构类型的同时对数组初始化。如: struct student { long Num; char Name[20]; float Score[3]; }a[2]={ { 520 , “WanXin”,{ 78.5,49.5,90 } },

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