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第四章 面向对象程序设计 软件开发技术与应用(课件)
第四章 面向对象程序设计 4.1 从POP到OOP 4.2 VB 概述 4.3 VB 程序设计 4.4 VB 与面向对象程序设计 4.5 VB 与数据库 4.1 从POP到OOP 程序设计方法的发展 1.初期的程序设计 高运行效率、少占用内存为目标 2.结构化程序设计 程序的可读性、可维护性为目标 程序=算法+数据结构 3.面向对象的程序设计 降低程序的复杂性、提高软件的开发效率和改善工作界面为目标 程序=对象+消息 补充1:对象的有关概念 1.类 类是创建对象实例的模板,包含了创建对象的属性描述和行为特征的定义 2.对象 对象是类的一个实例,继承了类的属性、方法 VB中常用的对象有:窗体、控件等 3.对象的建立和命名 补充1:对象的有关概念 4.对象的三要素 ⑴ 属性 定义:对象的性质,即用来描述和反映对象特征的参数 设置方法: 直接通过属性窗 在程序代码中设置 对象.属性=属性值 text1.text=* 补充1:对象的有关概念 4.对象的三要素 ⑵ 方法 定义:对象的行为,即将一些通用的过程编写好并封装起来,作为方法供用户直接调用 调用:[对象].方法 [参数名表] Form1.Print 欢迎使用VB 补充1:对象的有关概念 4.对象的三要素 ⑶ 事件 响应对象的动作称为事件,它发生在用户与应用程序交互时。如单击控件、鼠标移动、键盘按下等 事件过程 指附在某对象上的用户编写的程序代码,是事件的处理程序 事件过程的形式 Sub 对象名_事件([参数列表]) …… 事件过程代码 End Sub 4.2 VB 概述 4.2.1 VB 语言的特点 4.2.2 VB 编程环境 VB 是 Microsoft 公司开发的可视化工作室(Visual Studio)中的重要成员,由早期的 Basic 语言逐步演变而来。 一个引例 三、编写事件代码 Private Sub Cmdadd_Click() Txtresult.Text = Str(Val(Txtop1) + Val(Txtop2)) End Sub Private Sub Cmdsub_Click() Txtresult.Text = Str(Val(Txtop1) - Val(Txtop2)) End Sub Private Sub Cmddiv_Click() Txtresult.Text = Str(Val(Txtop1) / Val(Txtop2)) End Sub Private Sub Cmdmul_Click() Txtresult.Text = Str(Val(Txtop1) * Val(Txtop2)) End Sub Private Sub Cmdreturn_Click() End End Sub 四、保存文件 工程文件 VBP 窗体文件 FRM 4.2.1 VB 语言的特点 可视化的 GUI设计(自动生成.frm代码) 事件驱动的编程机制 基于对象的设计思想 基于构件的程序开发(不必从零开始) 对 DB 和 OLE 的支持 丰富的辅助开发工具(编辑器、调试器、安装向导等) 在OOP中,对象 = 数据 + 操作 在 VB 中,控件 = 属性 + 方法 (Control = Properties + Methods) 事件:指由系统或用户触发的一个操作。一个控件可以有多个事件。在VB 中,所有的事件都是由系统事先定义的。例如 Load, Click, KeyPress等 方法:每个事件对应于一个程序,称为方法或事件过程。在VB中,控件的方法多数是由系统事先编码的,仅有一部分需要由用户自己编写代码,从而大大减少了编程工作量 代 码 窗 续行符:空格 + 下划短线 同行可有多句语句,语句间用“:”作分隔符 VB的环境 项目窗 它存放一个应用程序包含的所有文件,在VB中一个应用程序又可称为一个工程或项目,文件的扩展名为.VBP。 1.主窗口 应用程序窗口。由标题栏、菜单栏和工具栏组成 2.窗体(form)窗口 设计VB程序的界面 3.代码(code)窗口 编辑窗体、标准模块中的代码 4.属性(properties)窗口 所有窗体或控件的属性设置 5.工程资源管理器(project explorer)窗口 保存一个应用程序所有的文件 6.工具箱(toolbox)窗口 显示各种控件的制作工具,供用户在窗体上设计 工程管理及环境设置 1.工程的组成
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