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设计心理学第二讲 设计中的感觉和知觉 课件
设计心理学 第二讲 设计中的感觉和知觉 ——以视觉生产为核心的艺术设计 课时:2课时 知识要点:感觉,知觉,针对感觉障碍主要的可用性设计方式,阈限,视觉后效,知觉,恒常律,错觉,OP艺术 一 感觉 1 什么是感觉 人们通过感受器(眼、耳、鼻等感觉器官)接受来自外界和人自身的各种表现为刺激形式的信息,引起感觉器神经末梢发生兴奋冲动,沿神经通路传递到大脑皮层中的感受区,产生感觉。 感觉是知觉的第一个阶段,是人对外界刺激的即时、直接的反应。 感觉是复杂经验建立的基本过程,是人类一切认知活动和思维活动的起点。 现代心理学根据承受的不同,把感觉分为了三类: ① 外受 指通过感觉器官(眼睛、鼻子、舌尖、皮肤等等)感受到身体外的事物的变化。 ② 内受 人对自身肉体内部变化的感受。(饥饿、头疼、疲劳) ③ 本受 人对自身运动的感觉。 也有根据刺激的性质,把感觉分为两类: ① 外部感觉 接受外部刺激,反应外部事物的属性。(听觉、视觉、嗅觉、味觉等) ② 内部感觉 接受内部刺激,反映身体位置、运动及内脏的状态。 感觉的功能: ① 生存需要 ② 获得快乐体验 这两个方面都是在设计中必须着重考虑的要素,感觉是用户体验产品的起点,是认识、使用、包括改变产品的基础。 2 基于感知原理的设计技巧 ① 感觉的多通道 “通道”是认知心理学的术语,是指人们接受外部刺激的不同感觉方式。 人的感觉通道包括:视觉、听觉、味觉、触觉等。 多通道界面的研究和运用 使人们在接受信息和控制产品的方式上产生变革。 在欧美得到迅速发展。 对设计的意义: a 是易用设计和人性化设计的福音。 帮助感觉通道受损的残障人士克服生活工作中的缺陷。 b 提供给人们更自然控制产品的方式。 阈限 阈限是使个体产生感觉的刺激水平,人能明确感觉到的刺激,其强度是必须处在一定范围内的。 A 绝对阈限和差别阈限 B 阈限在设计中的运用 a 吸引注意、易视 b 不易察觉地变化 C 阈下知觉 3 视觉 视觉是人类最复杂、最重要的感觉,也是目前研究最广泛和全面的感觉方式。 人们感知造型最主要、最重要的通道是视觉。 视觉最重要的特征包括颜色视觉、运动视觉、明度视觉等。 ① 颜色视觉 个体能察觉颜色是依赖于各种色彩的物体反射到视觉感受器上的光线,大脑对光线进行加工,产生了颜色感觉。 视后效果 海林(Ewald Hering)的拮抗加工理论。 所有的视觉体验产生于三个基本系统,每个系统包括两种拮抗成分:红绿、黄蓝、黑白,也称为“互补色”。 互补色之间具有拮抗作用,每个成分疲劳或过分刺激,就会增加拮抗成分的相对作用。 ② 明度视觉 明度是对照射在视网膜上的一定强度的光的感受。 它受到两个要素的影响:一是眼睛的适应状态,一是光的强度。 明度视觉是最基本的视觉,明度是色彩的三大属性之一。 ③ 运动视觉 视觉运动是感觉物体空间位移和位移速度的视觉。 二 知觉 1 什么是知觉 是对感觉经验的加工处理。是认识、选择、组织并且解释作用于我们的刺激的过程。 知觉的三个阶段 感觉——知觉组织——辨别和识别客体 感觉:提供知觉的基本材料。 将物理能量转化为大脑能识别的神经编码。 知觉组织:对认知对象进行内部的表征过程。 它将主体的过去的经验、知识以及感觉输入材料 整合在一起,形成可供主体辨别或识别的知觉。 辨别和识别客体:主体赋予知觉以意义的阶段。 辨别和识别的过程不再是个单纯的生物过程, 它还涉及到主体的价值观、哲学态度、文化背景 对客体的态度期待等较高水平的认知加工过程。 2 知觉组织 将感觉信息组织到一起使人们形成连续知觉的过程。 目前比较受公认的视觉组织规律多是由格式塔心理学理论所完成的。 知觉组织的规律 ① 简洁律 人们的知觉有一种“简化”的倾向,所谓“简化”并非仅仅指物体中包含成分的多少或
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