(华师版初中数学教案全)第十一章体验不确定现象.docVIP

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  • 2018-02-04 发布于浙江
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(华师版初中数学教案全)第十一章体验不确定现象.doc

(华师版初中数学教案全)第十一章体验不确定现象

第十一章《体验不确定现象》 教学目标: 使学生理解确定事件、不确定事件、必然事件和不可能事件的概念与区别; 理解实验成功率趋于平稳的特性,平稳的成功率表示可能性的大小; 了解游戏输赢的奥秘和制定游戏规则的原则,初步掌握树状图和罗列法; 培养学生分析问题的能力、观察能力和辩证思想。 教学重点与难点: 重点:(1)确定事件、不确定事件、必然事件和不可能事件的概念;(2)不确定事件发生的成功率对事件成功的影响;(3)影响游戏输赢的原因。 难点:(1)不确定事件发生机会的两个特征;(2)对游戏公平与不公平的理解。 教学设计: 课时:6课时 自学并完成以下问题 问题: 1、完成课本P106表格; 2、什么是必然事件?不可能事件?确定事件?它们之间有什么关系?必然事件的发生机会是多少?不可能事件的发生机会是多少? 3、什么是不确定事件? 4、不太可能是不可能吗? 5、完成课本P108练习。 师生互动解决以上问题 1、略; 2、概念:略,确定事件包含必然事件和不可能事件,必然事件发生的会是100%,不可能事件发生的机会是0%。 概念:略; 略。 完成课本P110习题1、2。 通过游戏体验成功与失败 1、游戏:课本P111“做一做”,在未开始游戏之前,师生先共同设计记录游戏过程的表格――略。 〔教师视情况对学生设计的表格进行共同修订〕 2、游戏完成后,由学生收集数据,填写共同设计的表格。并思

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