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- 2018-02-10 发布于北京
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人体“动势”与动画角色造型探究
[摘要]结构是形体之本,想要准确生动地描绘出各种角色的形体和动态,就必须对人体基本结构及其运动规律有所了解。同时,掌握人体静态和动态之势更是做好角色造型的关键。本文以人体结构运动学为理论基础,从人体动态与静态之变化规律来研究动画角色造型。
[关键词]角色;造型;结构;“动势”
达?芬奇说:“我一面成倍地画素描,一面绘制每一个成分和器官,绘制到那种程度,就仿佛是你手中曾有过这些器官,你一边转动,一边仔细地观察它们,从四面八方去观察,从里到外,从表及里,从上到下,由下到上地观察它们。”美术家们花大量的时间来研究人体结构,由此可以看出他们对人体结构知识的重视,这些知识在他们的作品中也得到了很好的体现,他们的成就足以告诉我们人体结构在造型中的重要性。我认为,所有的创作都有一个创作来源,而人物角色造型则来源于人体结构。然而,人体结构的基本知识只是服务于角色造型的必要因素。在动画角色造型中,我们可以从结构看出角色的外形特征,而从人体的动势能够看出角色的性格特征,而且能在视觉上给观众以美感。所以,在人物的造型里面还蕴涵着不动之动的静势和蓄势欲发的动势,在造型艺术中更起着举足轻重的作用。如果我们能在角色造型中将人的神态与人体的动势相结合,将会相得益彰。
一、人体动态平衡――动静相生
动画角色造型的特点正如人的肢体
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