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任务3-2 补间动画3——小鸟飞翔+弹跳小球
操作步骤:
一、创建Flash文档。
执行【文件】|【新建】命令,创建一个新的Flash文档。接着右键【时间轴】左侧的【图层】面板,选择【属性】命令,并将“图层1”命名为“背景”。
二、添加背景。
1. 选择【时间轴】面板左侧“背景”图层的第1帧,执行【文件】|【导入】|【导入到舞台】命令,导入“风景1.png”图片文件作为背景。
2. 修改图片及舞台的参数。
(1)修改图片大小。单击舞台中的图片,在其【属性】面板中,修改【位置和大小】的【宽】为800,【高】为500;
(2)修改舞台大小。单击场景1的空白区域,在弹出的舞台【属性】面板中,修改【宽】为800,【高】为500。
3. 单击背景图片,执行【窗口】|【对齐】命令,打开【对齐】面板,勾选【对齐】面板中【与舞台对齐】选项,并在【对齐】参数组中分别单击【水平中齐】和【垂直中齐】按钮。使背景图片相对于舞台居中对齐。
4. 延长背景的帧序。右击“背景”图层的第80帧,在弹出的菜单中选择【插入帧】命令。延长“背景”的帧序到第80帧处。
三、创建影片剪辑元件。
1. 创建元件。执行【插入】|【新建元件】命令,在弹出的【创建新元件】对话框中,设置【名称】为:小鸟飞翔;【类型】为:影片剪辑。单击【确定】按钮,进入元件编辑模式。接着将图层1命名为:逐帧动画
2. 导入素材。执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令,将“素材”文件夹中“01.gif—14.gif”14个图形文件导入到库中。
3. 添加空白关键帧。分别右键【时间轴】的“逐帧动画”图层的第2-14帧,依次执行【插入空白关键帧】命令,使“逐帧动画”图层中第1-14帧都添加【空白关键帧】。
4. 添加素材。选中【时间轴】的“逐帧动画”图层的第1帧,从【库】面板中拖动“01.gif”小鸟图形到舞台中;接着再选中“逐帧动画”图层的第2帧,从【库】面板中拖动“02.png”图形到舞台中。用同样的方法,分别选中“逐帧动画”图层的第3帧至第14帧,依次将库中的“03.gif-14.gif”图形添加到【时间轴】的“逐帧动画”图层的第3-14帧中。
5. 编辑“小鸟”,使其居中对齐。
(1)单击【图层】面板中“逐帧动画”图层,单击【时间轴】面板底部的【编辑多个帧】按钮,在【时间轴】上添加【绘图纸外观轮廓】,并将【时间轴】上【绘图纸外观轮廓】展开(拖动括号),使其括住“逐帧动画”时间轴上的所有帧(目的:使舞台中所有的“小鸟”对象可见。)。
(2)使用【工具箱】中的【选择工具】,在编辑窗口中拖动鼠标,将小鸟对象全部框选中,接着单击【对齐】面板【对齐】参数组中的【水平中齐】和【垂直中齐】按钮,使舞台中所有的“小鸟”对齐到舞台中中心点的位置。
(6)再次单击【时间轴】底部的【编辑多个帧】按钮,取消【时间轴】上的【绘图纸外观轮廓】。接着拖动【时间轴】上的【播放头】,会看到舞台中“小鸟”在原地飞翔的动作。至此,“小鸟飞翔”影片剪辑元件制作完毕。
四、制作补间动画
1. 返回场景,新建一图层,并命名为“补间动画”。单击【时间轴】的【图层】面板底部【新建图层】按钮,插入一个新的“图层2”,右键“图层2”,选择【属性】命令,将其命名为“补间动画”。
2. 添加元件。选中“补间动画”图层中的第1帧,将【库】面板中的“跑步小鸟”影片剪辑元件拖入舞台中的左侧适当的位置。
3. 创建补间动画。右键“补间动画”图层中第1-80帧之间的任一帧,选择【创建补间动画】命令,此时【时间轴】从第1帧到第80帧会变成浅蓝色。
4. 创建【位置】属性关键帧。右键“补间动画”图层的第80帧,执行【插入关键帧】|【位置】命令(插入一个位置属性关键帧),然后按住【Shift】键,将舞台左侧的“小鸟”元件水平拖动到舞台右侧适当的位置。
5. 至此,小鸟飞翔补间动画制作完毕。保存文件,按【Ctrl+Enter】快捷键发布并浏览动画。
五、制作小球弹跳运动动画
4. 绘制小球。新建一图层,命名为“小球”。选中第1帧,选择【椭圆工具】,将工具箱中【笔触】设置为【无】,【填充】设置为【调色板】底部的【红色渐变】按钮(单击【调色板】底部“”按钮即可)。然后按住【Shift】键,在舞台右侧合适的位置绘制一个红色小球。
5. 转换成图形元件。右键舞台中的小球,执行【转换元件】命令,在弹出的“转换为元件”对话框中,将【名称】为设置“小球”,【类型】选择【图形】,并【确定】。在【库】面板中将看到刚转换的“小球”图形元件。
6. 创建补间动画。右键“小球”图层的第1帧,执行【创建补间动画】命令,在时间轴上第1帧-第80帧之间创建补间动画。接着右键第80帧,执行【插入关键帧】|【位置】命令,在此处插入一个位置属性关键帧,然后按住【Shift】键,将舞台左侧的小球水平
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