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第9章 图的应用 9.1 查找的概念 9.1 查找的概念 9.2 顺序表的查找 9.2.1 顺序查找 顺序查找又称线性查找,是在顺序存储结构上的查找,是一种最简单和最基本的查找方法。它是从顺序表的一端开始,依次将每个元素的关键字同给定值的K进行比较,若某个元素的关键字等于给定值K,则表明查找成功,返回该元素所在的下标,若直到所有元素都比较完毕,仍找不到关键字为K的元素,则表明查找失败,返回特定的值,常用-1表示。最简单的顺序查找算法描述如下: 9.2.2 二分查找 二分查找(Binary Search)又称折半查找、对分查找。作为二分查找对象的数据表必须是顺序存储的有序表,通常假定有序表是按照关键字从小到大有序。 二分查找的过程是:首先取整个有序表A[0]~A[n-1]的中点元素A[mid](其中mid=(n-1)/2)的关键字同给定值K比较,若相等,则查找成功,返回该元素的下标mid,否则,若KA[mid].Key,则说明待查元素只可能落在左子表A[0]~A[mid-1]中,接着只要在左子表中继续进行二分查找既可,若KA[mid].Key,则说明待查元素只可能落在右子表A[mid+1]~A[n-1]中,接着只要在右子表中继续进行二分查找既可;这样,经过一次关键字的比较,就缩小一半查找空间,如此进行下去,直到找到关键字为K的元素,或者当前查找区间为空(即查找失败)为止。 二分查找的过程是递归的,其算法描述如下: 9.3 索引查找 9.3.1 索引的概念 9.3.1 索引的概念(续) 9.3.1 索引的概念(续) 9.3.1 索引的概念(续) 9.3.2 索引查找算法 9.3.3 分块查找 9.4 散列查找 9.4.1 散列的概念 9.4.1 散列的概念(续) 9.4.1 散列的概念(续) 9.4.2 散列函数 9.4.2 散列函数(续) 9.4.2 散列函数(续) 9.4.2 散列函数(续) 9.4.2 散列函数(续) 9.4.3 处理冲突的方法 9.4.3 处理冲突的方法(续) 9.4.3 处理冲突的方法(续) 9.4.3 处理冲突的方法(续) 9.4.3 处理冲突的方法(续) 9.4.3 处理冲突的方法(续) 9.4.4 散列表的运算 9.5 B树查找 9.5.1 B_树定义 9.5.1 B_树定义(续) 制作人:付勇 制作人:付勇 查找的概念 9.1 返回 顺序表查找 9.2 索引查找 9.3 散列查找 9.4 B树查找 9.5 查找又称检索,如从字典中查找单词,从工资表中查找工资,从电话簿中查找电话号码,从图书馆中查找图书,从地图中查找线路和地址等。 利用计算机查找首先需要把原始数据整理成一张一张的数据表,它可以具有集合、线性、树、图等任何所需要的逻辑结构,并且数据表和数据表之间也可以具有1对1(线)、1对多(树)和多对多(图)等对应结构;接着把每个数据表按照一定的存储结构存入到计算机中,变为计算机可处理的“表”,如顺序表、链表等;然后再通过使用有关的查找算法在相应的存储表中查找出必需的信息。 除了已经介绍过的顺序表和链表两种存储结构外,本章还将介绍索引存储结构和散列存储结构,另外,还要介绍一种特殊的树——B_树,它通常用作大型外存数据文件的索引结构。 返回 作为查找对象的表的结构不同,其查找方法一般也不同。但无论哪一种方法,其查找过程都是用给定值K同关键项上的关键字按照一定次序进行比较的过程,比较次数的多少就是相应算法的时间复杂度,它是衡量一个查找算法优劣的重要指标。 对于一个查找算法的时间复杂度,既可以采用数量级的形式表示,也可以采用平均查找长度(Average Search Length, ASL),即在查找成功的情况下的平均比较次数来表示。平均查找长度的计算公式为: 顺序查找 9.2.1 二分查找 9.2.2 返回 返回 int SeqSch(ElemType A[], int n, KeyType K) { for (int i=0; in; i++) if (A[i].Key == K) break; if (i n) return i; else return -1; } 优点:既适用于顺序表,也适用于单链表,同时对表中元素的排列次序无任何要求。 缺点:查找速度慢,查找成功最多需比较n次,平均查找长度为(n+1)/2,查找失败也需比较n+1次,所以顺序查找的时间复杂度为O(n)。 int BinSch(ElemType A[], int low, int high, KeyType K) { if (low = high) { int mid = (low+high)/2; if (K == A[mid].Key)

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