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- 2018-02-07 发布于河南
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习题07
习题七
什么是图形上下文,在Java2和Java2D中,如何实现对图形上下文的管理?
【答】:
图形上下文有时也称为图形环境,指允许用户在屏幕绘制图形的信息,它由Graphics类封装,可以通过Component类的getGraphics()方法返回获得。图形上下文表示一个绘制图层,如组件的显示区、打印机上的一页、或一个屏幕外图像缓冲区。它提供了绘制三种图形对象的方法:形状、文本和图像。
在Java中,可以通过Graphics的对象对图形上下文进行管理。
Graphics2D的属性有哪些,分别实现什么功能?
【答】:
Graphics 2D对象有6种属性,包括paint、stroke、font、transform、clip和composite。
(1)paint——该属性确定所绘制线条的颜色,以及填充图形的颜色和图案等。
(2)stroke——该属性可以确定线条的类型以及粗细,还有线段端点的形状。
(3)font——该属性可以确定所显示字符串的字体。
(4)transform——该属性确定了图形绘制过程中要应用的转换方法,通过指定转换方法可将所画内容进行平移、旋转和缩放
(5)clip——该属性定义了组件上某区域的边界。
(6)composite——该属性定义了如何绘制重叠的几何图形,使用合成规则可以确定重叠区域的显示效果。
编写程序,使用柱形显示以下信息:90~100:10人(用
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