订单管理制度系统的UML架构模型.doc

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一 需求规格说明 1.系统说明 1.1需求描述: 系统需求 在工业生产领域如汽车装配等行业,因为装配过程繁琐,订单的审批流程复杂,造成生产效率低,管理难的局面。订单管理系统实现了工业生产领域的订单审批流程自动化。该系统实现了订单录入,订单审批,订单更改功能,以及为了实现这些功能而必须的审批流程设置,组织结构管理(包括在RTX上实现即时提醒)的功能。在系统中,系统管理员设置好角色与权限,并设置好审批流程后,由不同的角色登陆系统对订单进行管理。如订单录入人录入订单后,选择某个审批流程。审批流程中的审批人会收到提醒后进行订单的审批,如果通过,则发给下一审批人;如不通过,则退回订单录入人进行更改。订单的录入人也可以先停止订单审批流程,自发的进行订单的更改。 1.2资源 主要资源: 其他资源: 1.3活动列表 对现实系统的业务描述 2.某系统人机界面描述 用户(系统外部)和系统之间的界面 普通用户操作系统功能界面 业务人员(系统内部)与系统之间的界面 谨对拥有口令的业务人员开放。允许业务人员查看相关信息。 3.信息资源列表 标准配置计算机信息 为需要此类信息的用户提供相关的信息资源。 自定义配置计算机信息 为需要此类信息的用户提供相关的信息资源。 定单信息 要购买产品的用户输入相关信息,提交系统。 购物信息 为用户选购的产品作出记录并估计价格,为用户提供参考。 付款信息 用户输入相关信息,销售人员验证相关信息。 二 需求分析过程 1.某系统应用中的参与者 2.系统中的用例及用例文档 2.1用例,如: 2.2总用例图,如: 某系统用例图 2.3用例文档:如 用 例: Verify and Accept Payment 简 述: 该用例验证并接受客户付款,并将付款信息通知销售人员。 参 与 者: Customer, Salesperson 前提条件: Customer收到定单确认信息后,通过信用卡或支票完成转帐。用例开始。 主 流: 检查用户帐号及付款金额,若金额无误,将付款成功信息通知销售人员。 其 他 流: 若金额不足,向用户发送通知。 后置条件: 如果用例成功,将付款成功信息通知销售人员,并将客户订购信息及交付金额存入数据库。 用 例: Update Order Status 简 述: 该用例用于描述定单状态(定单交付状态,定单确认状态,付款状态)。 参 与 者: Customer, Salesperson 前提条件: Customer交付定单,查询定单状态,Salesperson修改定单状态,该用例开始。 主 流: Customer填写定单订购商品成功,进入定单交付状态。 Salesman检查定单,发送e-mail给客户,进入定单确认状态。 Customer付款成功,进入已付款状态。 其 他 流: 若定单不符合要求,则向用户发送定购失败信息。 若销售人员检查定单有误,则向用户发送定购失败信息。 若用户付款金额不对,则向用户发送付款失败信息。 后置条件: 如果用例成功,则将定单所处状态存入数据库。 用 例: Print Invoice 简 述: 客户从销售人员处得到发票 参 与 者: Customer Salesman 前提条件: 验证和接收客户付款成功。 Salesman选择 Invoice(或相似命名的)功能键来生成发票,此时该用例开始。 主 流: Salesman利用系统从数据库中提取订购信息和收到的付款信息生成发票。 系统将该发票提供给Salesman。 Salesman发Email给Customer ,并付上发票。 其 他 流: 无 后置条件: 如果用例成功,客户将收到发票。 用 例: Inform Warehouse about Order 简 述: 在客户定单输入到系统之后,销售人员发送电子请求给仓库,附上所订购的配置的细节。 参 与 者: Salesman Warehouse 前提条件: 验证和接收客户付款成功。 Salesman选择系统提供的订购清单中该客户的订购信息,并点击Refer(或相似命名的)功能键来将订购信息提交给Warehouse时,该用例开始。 主 流: Salesman利用系统从数据库中提取该Customer的订单信息和个人资料,生成一份订购信息列表。 系统将该列表提供给Warehouse。 Warehouse根据提供的信息配置计算机

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