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第五章声音动画
第五章声音、动画、视频的采集与加工
1.常见声音文件的格式及其特点wav、mp3、midi等
2.声音的采集:获取现成的声音(网络、CD上获取等)
常用的录音软件有Windows的“录音机”、GoldWave、Sound Forge、CoolEdit等。
3.MIDI声音文件制作软件:作曲大师等。
4.动画分类及其常见格式:二维动画 swf和flc ;三维动画 avi和flc
二维动画软件:Macromedia Flash、 Autodesk、 Animator Studio、 Ulead Gif Animator等
三维动画软件:3D studio MAX 、Softimage 3D 等
5.在FLASH 动画制作中 F5为插入普通帧,F6插入关键帧。
6.FLASH动画中可以插入的动画对象有:文字、图像、图形、声音、视频及各种动画元件(图形元件、按钮键元件、影片剪辑元件),动画中的所有元件都是存放在元件为库中的,同一元件可以被多次放入场景和舞台中使用。
7.用FLASH制作动画有两种:逐帧制作、中间帧自动生成。补间的动画又有形状补间和动作补间两类。
形状补间动画可以设置的效果有:形状渐变、缩放、颜色渐变等,作用的对象是矢量图形。
动作补间动画可以设置的效果有:移动、旋转、自定义移动路径、彩色渐变等,作用的对象元件、组合对象、文字对象等。
8.补间动画的设置方法、遮罩动画设置方法。
9.视频文件的格式及其特点:mpeg 、avi、mov、dat、rm等
10.视频的采集方法:软件截取、视频采集卡
11.视频加工软件:Ulead VideoStudio 和Adobe Premiere等。
题目:
1.用GoldWave软件编辑声音文件时,下列说法不正确的是 ( )
A.可以方便地对音频进行准确的剪切、粘贴处理
B.可以将不同的声音文件合成为一个
C.可以调整声音的音量大小
D.可以编辑任意格式的音频文件
2.Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为( )
A.运动动画、引导动画 B.运动动画、形状动画 C.遮罩动画、引导动画 D.遮罩动画、形状动画
3.Cool3D是( )类型软件
A.文字动画制作 B.图像制作 C.声音处理 D.多媒体集成
4.动画播放的每一幅画面称为( )
A.帧 B.场景 C.舞台 D.窗口
5.Flash影片的基本构成为( )
A.场景 B.帧 C.舞台 D.图层
6.Flash动画源文件的类型是( )
A.*.swf B.*.gif C.*.flm D.*.fla
7.下列软件中,属于视频编辑软件的有( ) (1)Movie Maker (2) Ulead Videostudio (3)Adobe Premiere (4)Photoshop
A.仅(1) B.(1) (3) C.(1) (2) (3) D.全部
8.在Flash中,如果想制作一个三角形变为矩形的Falsh动画,应该采用( )动画技术
A.逐帧 B.补间 C.移动补间 D.形状补间
9.以下关于视频文件格式的说法错误的是:( )
A.RM文件RealNetworks 公司开发的流式视频文件
B.MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准格式
C.MOV文件不是视频文件
D.AVI文件是Microsoft公司开发的一种数字音频与视频文件格式
10.要将录音磁带上的模拟信号节目存入计算机,一般要使用计算机中的( )设备
A.声卡 B.网卡 C.显卡 D.光驱
11.超级解霸是视频媒体播放软件,以下说法错误的是 ( )
A.超级解霸能够播放MP3 B.超级解霸还能够进行视频格式的转换
C.超级解霸是Microsoft公司力推的媒体播放软件 D.超级解霸能够播放绝大部分媒体样式文件
12.下面不属于三维动画制作软件的是( )
A.3D studio MAX B.MAYA C.Flash D.COOL 3D
13.Flash的动画对象包括下列哪项。( ) ①文字 ②图像,图形 ③声音,视频 ④动画元件 ⑤场景
A.①②③ B.④⑤ C.①②③④ D.①②③④⑤
14.要从一部电影视频中剪取一段,可用的软件是()
A.Goldwave B.Real player C.超级解霸 D.
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