[龙与地下城怪物图鉴II(中文版)].(Dungeons..Dragons.d20.3.5.Fantasy.Roleplaying.Supplement).Ed.Bonny,Skip.Williams,Jeff.Grubb,Rich.Redman,Steve.Winter.修订版_部分11.pdf

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[龙与地下城怪物图鉴II(中文版)].(Dungeons.

刺法生物·Spellstitched 刺法生物·Spellstitched 刺刺法法生生物物··SSppeellllssttiittcchheedd 刺法生物是被附魔后又经某种神秘手段加强的不死 生物,它们既可以施展法术,又有抵抗驱散亡灵的能力, 而且在近身战斗中变得更强,远超不死生物的智力 更是使它们可以有策略地施展法术。 辨别一个不死生物是否刺法生物的最明 刺 显的外部特征就是它们浑身布满符文,这些 刺 刺刺 符文通常是雕刻在骨质不死生物的骨骼上, 法 或者纹到肉质(或其它有实体的)不死生物 法 法法 生 的肉体上。这些符文有时并不那么容易认出 生 生生 来,经常会被错认为成骨头的裂缝或者皮肤 物 的褶皱。 物 物物 刺法生物只能由等级足够高的法师和术 士将法力灌输入不死生物体内。创造一个刺 法生物需要花费1000金币来支付雕刻或纹 身所需要的材料以及500XP/每点不死生物 的感知值。身为施法者的不死生物可以将 自己刺法。 创造一个刺法生物 创造一个刺法生物 创创造造一一个个刺刺法法生生物物 “刺法生物”是一个可以套用在任 何实体不死生物(下文将简称为基础生 物)上的模版。除了以下标注的项目外, 其余参数和特殊能力不变。 特殊攻击:刺法生物保留所有基础 生物的特殊攻击方式,并获得如下能力。 类法术:感知值达到10或更高的刺 法生物可以被注入类法术能力。法术只能 从咒法系、塑能系和死灵系学派中选择,效果 相当于等级与刺法生物的生命骰相同的术士所施展 的法术。 感知 不死生物范例 法术知晓 次数//天// 10 骷髅、僵尸 2个1 级 4 11-12 波达尸 加2 个2 级 4/4 害减免为5/魔法镀银;HD 达到12 或更高的刺法生物拥 13-14 妖鬼、食尸鬼、尸妖 加2 个3 级 4/4/2 有10/魔法镀银的伤害减免。 15-16 囚魂魔 加2 个4 级 4/4/2/2 法术抗力:刺法生物的法术抗力为15+基础生物的魅 17-18 巫妖 加2 个5 级 4/4/2/2/2 力加值。 19+ 夜影 加1 个6 级 4/4/2/2/2/1 驱散抗力【特异】:刺法生物拥有+2的驱散抗力。这 项能力可以与基础生物的驱散抗力累加。 法术知晓栏里的数字即是刺法生物所拥有的各种类 如果基础生物本来就拥有同样的特性,则取两者较高 法术能力的数量,感知值超过10的刺法生物除了得到表 值。 格中感知值所对应的法术之外,还可以得到所有低于该感 豁免:刺法生物在基础生物基础上的所有豁免+2 的 知值的表格里所列出的法术。 亵渎加值 次数/天栏里的数字则是刺法生物每天可施展类法术 属性:与基础生物相同 能力的次数。如何分配法术需由刺法生物的创造者决定, 技能:与基础生物相同 一旦确定下来就再无法更改。例如,范例中的刺法生物就 专长:与基础生物相同 拥有魔法飞弹和隐雾术这两项1级类法术能力。它每天可 气候//地形:与基础生物相同// 以施展三次魔法飞弹和一次隐雾术。只要使用过该能力, 组织:与基

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