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毕业设计论文基于Java的五人制足球游戏攻防策略的研究与实现
淮 海 工 学 院
毕业设计(论文)说明书
题 目: 基于JAVA的五人制足球游戏攻防策略
的研究与实现
作 者: 学 号:
系 (院):
专业班级: 计算机科学与技术专业023班
指导者:
评阅者:
2006 年 6 月 连 云 港
毕业设计(论文)中文摘要
基于Java的五人制足球游戏攻防策略的研究与实现
摘 要:本设计是一款基于Java的五人制足球游戏及对其的研究与开发。本课题是一款模拟经营和实时对战混合的足球游戏。它的大体设计内容有:游戏引擎的设计,游戏的客户端的设计,游戏的服务端设计,游戏的数据库的设计。游戏引擎是游戏的灵魂,它是控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按正确的音量正确的输出声音等等,整个游戏的引擎可分为如下几个部分:系统、控制台、支持系统和渲染系统。
本文从游戏的背景研究和发展现状开始,详细描述了整个游戏的制作过程。系统设计中划分出了游戏大致的功能模块,包括:图象系统、声音系统、渲染系统、物理系统和人工智能系统。详细设计阶段,将功能模块进行了更深层次的划分,并给出了详细的实现代码,最后对整个设计给出了最终的实现程序。
游戏的亮点在于它加入了仿真系统的设计。游戏中的模式是按照现实的实际情况作为参考,设计了重力和碰撞模块等等其他方面的内容。另一重要方面在于游戏的智能设计,让球员具有学习和信息采集等能力。但是,游戏中仍然存在许多缺点,很多功能都不是很完善。在这一方面的设计仍需要多多加强。
关键词:线程;人工智能;图形系统;物理系统等。
毕业设计(论文)外文摘要
Research and Development of the Football Game by Five Players based on Java
Abstract: This design is a football game by five players based on java, and also, the research and the development of the game. This topic is business and real-time combat simulation section of the football game mixed. Its broad design elements: the game engine design, client-game design, game-design services, games database design. Game engine is the soul of the game, which is the main procedures to control all game functions, from the calculation of the collision, physics system and the relative position of objects to accept player input, and by the correct volume exported correct voice, and so on, the entire game engine can be divided into the following components: systems, control and support systems and reduce system.
This text starts with the background of the game and the present develop of the game, it describes the particular process of the whole game. In the system design, it divide the module of the function, include: graphic system, sound system, reduce system and artificial intelligence system. In the particular design, divide the module of
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