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[工学]第03章 PowerScript语言
3.1 语言基础 PowerScript是一种高级、结构化的第四代(4GL)语言 嵌入SQL语句 语句可粘贴到程序当中 续行和注释 “”——续行标记 在一行中写多条语句,之间用“;”号隔开。 注释写法 “//”开头,单行注释。 “/*”到“*/”,多行注释。 3.1 语言基础 标识符、空值和特殊字符 标识符命名规则 字母开头。 其余为字母、数字和特殊字符(-、_、$、#、%)。 ≤40个字符。 不能用保留字。 注意:短横线和减号是同一个字符,减号两边必须留空。 标号——标识符后面加冒号。 SetNull()函数将变量设置为空值。 IsNull()函数测试变量或表达式的值是否为空。 特殊字符的表示方法 可在“~ ”符号的后面跟上一个数表示对应的ASCII字符。 保留字 3.1 语言基础 对象、属性、函数和事件的引用方法 访问对象属性的格式 对象名.对象属性 访问对象函数的格式 [对象名.] [FUNCTION] 函数名([参数表列]) 访问对象事件的格式 [对象名.] [EVENT] 事件名([参数表列]) 3.1 语言基础 代 词 This——对象或控件自身。 Parent——父对象。 ParentWindow——菜单所在的窗口。只能在菜单中使用。 Super——直接双亲。 3.2 数据类型 标准数据类型 系统对象数据类型 窗口、菜单、命令按钮、列表框和图表等都是系统对象。 每一种系统对象都是定义在PB内部的一种数据类型。 有些情况下,要定义系统对象数据类型变量。 Any数据类型 具有与所赋值相对应的类型。还可以包括结构、对象和数组。 枚举类型 值在PB中预先定义,不能添加。 以感叹号(!)结尾。 例如: left!、right!和center!等。 3.3 声明的使用 无论是常量符号还是变量在使用前都要进行声明。 声明变量 数据类型 变量名[=初值][,变量名[=初值]...] 声明常量 CONSTANT datatype constname=value 其中,datatype为数据类型,constname为常量名,value为常量值。 例如: CONSTANT string is_str=“北京” CONSTANT real lr_pi=3.1415926 3.3 声明的使用 声明数组 方括号内表示数组的维数和每一维元素的个数。 例如: Integer person[30] 下界取默认值为1 Integer person[3 to 10] string name[] 动态一维数组 real lr_array[10,10] 10行10列的二维数组 可为部分或全部数组元素赋初值,没有赋初值的数值型数组元素初值为零。 例如: integer li_arr[4]=[1,2,3] 声明外部函数 格式: [access] FUNCTION returndatatype name([[REF]datatype1 arg1,...,[REF]datatypen argn])LIBRARY libname ALIAS FOR extname 3.3 声明的使用 作用域 全局变量(Global) 可在整个应用程序内被访问 存储在应用程序对象中 共享变量(Shared) 在对象内定义 可在对象内部任何地方被使用 同一个类的所有实例共享这种变量 实例变量(Instance) 在对象内定义 可在对象内部任何地方被使用 实例变量的值不能与同一类的另外实例所共享 局部变量(Local) 在脚本内定义的变量 只在脚本内部有效 变量的优先级 由高到低依次为:局部变量→实例变量→全局变量→共享变量 3.4 运算符和表达式 算术运算符 扩展算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 连接运算符 运算符的优先级 字符表达式、算术表达式、关系表达式和逻辑表达式 3.5 函数和结构 函数概述 用户自定义函数是用PowerScript语言编写的执行特定处理的例程。 自定义函数存储在PB库文件中。 用户自定义函数包括两类: 全局函数 不与任何对象关联,可在应用的任何位置访问,通过函数画板定义和修改。 对象级函数 定义在窗口、菜单、用户对象或应用程序对象上 可通过“对象名.函数”格式被其他对象访问 在对象的脚本视图中定义和修改 3.5 函数和结构 定义新函数 全局函数用函数画板 对象级函数在指定对象画板 打开函数画板或视图 全局函数 主工具栏New按钮,PB Object选项卡,Function按钮 对象级函数 在对象画板中,“Insert|Function”命令或在“Function List”视图弹出菜单中选择“Add”命令。 定义访问级别 Public、Private、Protected 3.5
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