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[工程科技]正投影图的阴影

封面 * 正投影图的阴影  环境艺术设计 承影面 阴和影的形成 光线 阴和影是互相对应的。物体的影线正是该物体阴线的影。 阴线 阳面 阴面 落影 影线 阴和影的形成 正投影图中加绘阴影的作用 未加绘阴影 的正投影图 加绘了阴影 的正投影图 在建筑物的正投影图中加绘阴影, 可反映其凹凸、明暗和深浅,从而增强图形的立体感和真实感。 正投影图中加绘阴影的作用 45 45 45 阴影的概念 习用光线:在正投影中加绘阴影时,为了便于作图,采用一种固定方向 的平行光线,即由正置正方体的左前上方指向右后下方。 习用光线K对V、H、W投影面的倾角,都等于35 15 53 。光线的V、H、W投影K、K和K与相应投影轴的夹角均为45 。 A K a k a k a k X 0 X YH YW Z 阴影的概念 点的落影 点的落影,就是通过该点的光线与 承影面的交点. 如点位于承影面上时,则其落影与该点自身重合. 交点法(迹点法):过点的投影作 光线的投影, 求出其与投影面或 投影面垂直面的交点(迹点),即得 点的落影. 度量法:根据点到承影面的距离 来确定点的落影. k k a a L K A Av av ah 45 45 k a a k av ah 45 b b 45 bp bp L 45 45 L L k a a k av ah 墙面V 地面H X O 点的落影 点的落影 d d d a Av av ah Ah ah av a X O A L a a Av av ah ah Ah O X av H V 虚影 点的落影,就是通过该点的光线与 承影面的交点. 如点位于承影面上时,则其落影与该点自身重合. 交点法(迹点法):过点的投影作 光线的投影, 求出其与投影面或 投影面垂直面的交点(迹点), 即得 点的落影. 度量法:根据点到承影面的距离 来确定点的落影. 点的落影 a q a q p PH a a 点的落影 d d d ap ap 点在投影面平行面上的落影。 点在一般位置平面上的落影。 d a ap p ag ag 点的落影 直线的落影 直线在某承影面上的落影, 实际上就是射于该直线上各点的光线所形成的平面(光平面)延伸后,与承影面的交线。 当承影面为平面时,直线在其上的落影仍为直线。 L C D A B AP BP (DP) CP 光平面 P 承影面 如直线平行于光线的方向,则其落影成为一点。 直线的落影 p PH q q b a a b 直线的落影 直线在投影面上 的落影 直线在铅垂面上 的落影。 av Av Bv bv av bv a a b b a b b a bp ap bp ap 直线在一般位置面上的落影。 bq aq aq bq 直线的落影 p PH QH q 一直线在互相平行的各承影平面上的落影 bq b a a b ap bq ap (bp) c c 平行 平行 虚影 折影点 平行规律 PH QH 一直线在两个相交的承影面上的落影 kl a a b b bp bp ap c c 折影点 两承影面 的交线 bh Bh bh Ah ah ah B点的 虚影 折影点 直线在两个投影面上的落影 bq bq k k kl a a b b bV BV bv K 相交规律 某投影面垂直线在任何承影面 上的落影 ,此落影在该投影面 上的投影是与光线投影方向一 致的45o直线 ao ao a b a (b) 垂直线的落阴规律 AV BV CV DV EV 平面多边形的落影 作出多边形各顶点的落影,再用 直线顺次连接起来,即得多边形 的落影。 b a a c d e (b) c d (e) 平面多边形的落影 平面多边形的落影 [例1] 求平面图形的落影。 形状相同 b c a a(b) c BH AV CV 折影点 虚影 平面多边形的落影 平面多边形的落影 [例2] 求侧平面ABCD的落影。 b(d) a(c) a (b ) c (d ) AV BV DV CV 平面多边形的落影 两承影平面 的交线 平面多边形的落影 若平面多边形落影于两个相交的承影平面上,则应注意找出影线在两承影平面的交线上的折影点。 PH QH 反回光线 dq bp cp eq ap jl kl j j(k) k a b e d c a(b) e(d) c 折影点 利用反回光线求折影点 平面多边形的落影 曲线平面图形的落影 若平面图形的轮廓为曲线时, 则求作曲线上一系列特征点的落影,并以光滑曲线顺次连接,即得其落影。 a b c d e a b c d e Ah Ch Dh Eh Bh 曲线形的落影 四棱柱的阴影 f d c b (e ) (a ) (a)

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