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[计算机]NET DirectShow与数位电视pdf

.NET, DirectShow 與數位電視 李振中 能嘉數位科技研究發展部經理 一、 前言 前文(廣播電視資料館館訊Vol. 3, no. 15 :SEP 29, 2006 )針對.NET 平台與所有影音相關的 軟體作了整體初步的介紹,希望藉由.NET 的介紹,讓讀者能夠了解到軟體的重要性,以及在微軟 作業系統與.NET 環境下 ,針對數位影音所架構出來可供開發的軟體資源。接下來便要一一介紹這 個家族中,每一個成員在數位視訊中所扮演的角色,讓讀者可以清楚的掌握自己最有興趣的一 , 深入研究 。 1.DirectShow--整合了其他DirectX 的技術 ,主要的任務在於媒體的播放 (Media Playback )-- 如數位電視、DVD 等、媒體壓縮格式的轉換(Format Conversion )以及影像擷取(Video Capture ) 等工作 。延伸的技術可供非線性剪輯軟體研發、影像編碼與解碼 (Encoders and Decoders )、 數位訊號處理(Digital Signal Processors )等 (MSDN,2006 )。 2. Media Format—基於 DirectShow 的底層技術 ,針對串流視訊編碼格式Advanced Systems Format (ASF )之播放、寫入、剪接、譯碼(Encrypt )及傳輸(Deliver )等應用程式的研發。由 於ASF 檔案是影音資料的容器 ,因此涵蓋範圍不僅限於副檔名為 .asf 的檔案 ,最有名的 用 是 .wmv 檔案。它同時支援數位版權管理(Digital Rights Management, DRM )的相關開發 境。 3. Media Foundation—支援微軟下一代作業系統Vista 數位媒體應用程式開發 。 4. Media Audio and Video Codec and DSP A PIs—是由Media Format 及Media Foundation 所萃取出來 ,專門針對影音壓縮與數位訊號處理的應用程式開發軟體 。 5. Media Encoder—部分功 建構於Media Format 之上 ,屬於高階程式開發,無需顧慮到影像 轉換的每一個細節 ,完全支援C#語言 ,也意味著與.NET 開發環境完全結合 ,方便、快速 ,但可控 制的功 細節無法如Media Format 彈性 。 ‧地 址 :新竹縣竹北市中華路307 號 ‧電 話:03-551-3780 能嘉數位科技股份有限公司 ‧公司網址:.tw ‧傳 真:03-551-1717 NCLearn Technologies Co.,Ltd 第1 頁/ 共7 頁 ‧統一編號 6. Media Services—管理媒體伺服器 (Media Server )上串流視訊檔案的傳輸 ,是屬於微軟伺服 器平台技術的一部份,同樣的,部分功 也建構於Media Format 之上 。它是所有媒體元件中, 唯一直接被包裝成 .NET Framework 元件 。 7. Media Player—屬於最常用的媒體播放軟體,被包裝成ActiveX 元件 。 以上這些軟體研發的分類 ,主要都是由DirectShow 為基礎架構所延伸出來的,足見DirectShow 的重要性。 二、 DirectShow 的沿革 基於莫爾定律 (Moores Law )「每18 個月 ,電腦CPU 效 提升一倍」的演進速度下 ,個 人電腦由單純的文字資料處理,進化到多媒體的世界 。 1990 年代初期,Windows 3.1 版發表之後,許多號稱可達到圖形化使用者介面的硬體週邊裝置紛 紛出籠 。於是微軟在當時推出了Video for Windows (VFM )軟體應用程式介面 (App lication Interface, A PI ),做為這些週邊硬體設備基本的影音輸入與擷取之用。VFM 有相當多的限制因素 , 尤其是並不支援MPEG 這種非常受到歡迎的影像格式。 Windows 95 為了改善對於MPEG 的支援 ,開始了名為 QUA RTZ 的計畫 ,解決了MPEG 的問題。然而計畫推展的同時,更多樣化功能的硬體設備亦推陳出新,如數位攝錄影機、電視卡等 ,

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