- 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
[计算机]photoshop平面案例
Photoshop7.0 案例
案例1、撕纸效果
效果描述:图片被撕开后的效果
知识重点:快速蒙版的应用
步骤:
打开图片。
在“Layers”(图层)面板中双击该层打开对话框,单击“OK”将背景转换为普通层。
单击菜单命令“Image—Canvas Size”(图像—画布大小)打开“Canvas Size”,将图片的宽度值和高度值设大一些。
在“Layers”(图层)面板中单击底部的按钮新建一个图层,系统自动命名为“Layer1”。
在“Layers”(图层)面板中将“Layer 1”层拖动到“Layer 0”层的下方,然后按D键将前景色和被景色调整为默认设置,并按快捷键Ctrl + Delete将其填充为背景色(白色)。
在工具箱中单击“Lasso Tool”(索套工具),然后建立选区。
单击工具箱中的“Edit in Quick Mask Mode”(在快速蒙版模式中编辑)按钮将选区转换为快速蒙版。
单击菜单命令“Filter—Pixelate--Crystallize”(滤镜—像素化—晶格化)打开“Crystallize”对话框,在对话框中调整“Cell Size”(单元格大小)大小。
单击工具箱中的“Edit in Standard Mode(在标准模式中编辑)”将应用滤镜后的快速蒙版重新转换为选区。
单击菜单命令“Edit-Free Transform”(图像—自由变换)或按快捷键Ctrl + T在选区周围出现一个矩形的变换框,调整图像的位置和角度。
双击图层打开“Layer Style”对话框选中“Drop Shadow”(投影)选项,添加投影效果,更明显的体现撕纸的效果
总结:本例实际是用选区工具选中图片中准备被撕开的部分,然后通过调整选区内容图像的位置和角度使这部分图片呈现出被撕开的效果。在制作过程中通过快速蒙版和“Crystallize”晶格化滤晶使得选区的边缘参差不齐,模拟被撕开的效果。
案例2、火烧效果
效果描述:模拟图片被火烧过的残缺效果
知识重点:快速蒙版的应用、色相调整
步骤:
打开图片
在工具箱中单击“Lasso Tool”(索套工具),然后建立选区。
单击工具选项中的“Add to Selection”(添加到选区),然后在图片窗口中拖动鼠标绘制另一块被烧的部分。
单击工具箱中的“Edit in Quick Mask Mode”(在快速蒙版模式中编辑)按钮将选区转换为快速蒙版。
单击菜单命令“Filter—Pixelate--Crystallize”(滤镜—像素化—晶格化)打开“Crystallize”对话框,在对话框中调整“Cell Size”(单元格大小)大小。
单击工具箱中的“Edit in Standard Mode(在标准模式中编辑)”将应用滤镜后的快速蒙版重新转换为选区。
确认背景为白色,并按快捷键Ctrl + Delete将选区填充为白色。
单击“Channels”(通道)调板底部的按钮,将当前选区保存为一个通道,系统自动将其命名为“Alpha 1”。
单击菜单命令“Select-Modify-Expand”(选择—修改—扩展)打开“Expand Selection”(扩展选区)对话框,在对话框中输入需要扩展的像素数量(推荐5),将当前选区扩展N个像素。
单击菜单命令“Select-Feather”(选择—羽化)打开“Feather Selection”对话框,在该对话框中输入羽化半径。
单击菜单命令“Select-Load Selection”(选择—载入选区),打开“Load Selection”对话框,在该对话框的“Channel”列表框中选择“Alpha1”,并选中“Subtract from Selection”单选框。
说明:该步骤将刚才保存的“Alpha1”通道作为选区载入,由于选中了“Subtract from Selection”单选框,系统将从现有选区范围中扣除载入的选区范围,得到新的选区,而这个选区正是被烧的边缘部分。
单击菜单命令“Image-Adjustments-Hue/Saturation”(图像—调整—色相/饱和度)打开“Hue/Satruation”对话框,在对话框中选中“Colorize”(着色)复选框,并将3个滑块调整到适当位置(Hue:15 Saturation:35 Lightness:-65)即可得到最终效果
总结:本例实际是建立选区选中图片中被火烧坏的边缘部分,然后通过色相调整使这部分图片呈现烧焦的颜色。在制作过程中通过快速蒙版和“Crystallize”(晶格化)滤镜的使用使得全区边缘参差不齐,通过对选区进行羽化产生过渡效果。
案例3、简单倒影效果
效果描述:模拟简单的水中倒影效果
知识重点:斜切变换以及“Ripple”()波纹和“
文档评论(0)