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ACM竞赛讲座.ppt

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ACM竞赛讲座

ACM大学生程序设计竞赛浅谈;ACM/ICPC简介;一、历史 竞赛的历史可以上溯到 1970 年,当时在美国德克萨斯 AM 大学举办了首届比赛。作为一种全新的发现和培养计算机科学顶尖学生的方式,竞赛很快得到美国和加拿大各大学的积极响应。1977 年,举办了首次总决赛,并演变成为目前的一年一届的国际性比赛。迄今已经举办了 33 届。 ; 最初几届比赛的参赛队伍主要来自美国和加拿大,后来逐渐发展成为一项世界范围内的竞赛。自 1997 年 IBM 开始赞助赛事之后,赛事规模增长迅速。 1997 年,总共有来自 560 所大学的 840 支队伍参加比赛。2007年,来自83个国家1821所院校的6700多支参赛队参加了秋季区域预选赛,最终有100个参赛队进入了总决赛。 ; 1980年代,ACM 将竞赛的总部设在位于美国德克萨斯州的贝勒大学。 在赛事的早期,冠军多为美国和加拿大的大学获得。而进入1990 年代后期以来, 俄罗斯和其它一些东欧国家的大学连夺数次冠军。 ; 来自中国的上海交通大学代表队则在 2002 年美国夏威夷第 26 届、 2005 年上海举行的第 29 届和2010在哈尔滨第34届的全球总决赛上三夺冠军,大大推动了此竞赛在国内的开展,国内各高校都把积极组队参赛,作为培养计算机新人,展示学校计算机教学水平,提高学校知名度的重要场所。 如今赛事的竞争格局已经由最初的北美大学一枝独秀演变成目前的亚欧对抗的局面。 ;第31届ACM国际大学生程序设计大赛全球总决赛;;第32届ACM国际大学生程序设计大赛全球总决赛;;第34届ACM国际大学生程序设计大赛全球总决赛(冠军为上海交通大学); 二、竞赛形式 该项竞赛分区域预赛和国际决赛两个阶段进行,各预赛区第一名自动获得参加世界决赛的资格,世界决赛安排在每年的3~4月举行,而区域预赛安排在上一年的9月~12月在各大洲举行。 ICPC比赛是以队为参赛单位的每队三人(至多有一名研究生),此外还允许有一名替补。竞赛时,每队三人仅拥有一台计算机,在五个小时内,解答5~10道题目(题目是英文的),最后解题最多的队胜出,如果做出的题数相同,则花时间少的队胜出。;;;从何入手学习;二、以数学为主的基础知识 虽然被定性为程序设计竞赛,但参赛选手所遇到的问题更多的是没有解决问题的思路,而不是有了思路却死活不能实现,这就是平时积累的基础知识不够。竞赛中对于基础学科的涉及主要集中于数学。因此,大一的同学也不必为自己还没学数据结构而感到不知从何入手提高,把数学捡起来吧!下面来谈谈在竞赛中应用的数学的主要分支。 1、离散数学 2、组合数学 3、数论 4、计算几何 5、线性代数 6、概率论 7、初等数学与解析几何 8、高等数学 ; 三、数据结构与算法是真正的核心 数据结构 掌握队列、堆栈和图的基本表达与操作是必需的,至于树,需要建树的问题有但是并不多。除此之外,排序和查找并不需要对所有方式都能很熟练的掌握,但你必须保证自己对于各种情况都有一个在时间复杂度上满足最低要求的解决方案。说到时空复杂度,竞赛时对时间的限制远远多于对空间的限制,这要求大家掌握“以空间换时间”的原则策略。 ; 算法 1、算法中最基本和常用的是搜索。这里要说的是,有些初学者在学习这些搜索基本算法是不太注意剪枝,这是十分不可取的,因为所有搜索的题目给你的测试用例都不会有很大的规模,你往往察觉不出程序运行的时间问题,但是真正的测试数据一定能过滤出那些没有剪枝的算法。 2、常用算法中的另一类是以“相似或相同子问题”为核心的,包括递推、递归、贪心法和动态规划。;四、团队配合 通过以上的介绍大家也可以看出,信息学竞赛对于知识面覆盖的非常广,想凭一己之力全部消化这些东西实在是相当困难的,这就要求我们尽可能地发挥团队协作的精神。同组成员之间的熟练配合和默契的形成需要时间,具体的情况因成员的组成不同而不同。 ;五、练习、练习、再练习; 1. 尽快掌握C语言,并且自学C++. 2. 对于算法问题,一定要花时间去理解,不要轻易放过。 3.学会用google和百度来解决你所碰到的问题. 4. 刚刚开始的时候先多做些模拟题或者简单题目.所谓模拟题是指基本是没啥算法的题目,题目里已经清楚告诉怎么做的.大家可以多上杭电OJ去练题 ;关于编程 ;编程中

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