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[工学]3章栈和队列

3.1 栈 3.1.1 栈的定义及其运算 (5)判断栈空 int IsEmpty(SeqStack *s) { return (S-top ==0 ?TRUE :FALSE); } (6)求栈顶元素个数 int IsFull(SeqStack *S) { return (S - top); } 3.2 算术表达式求值 3.3.1 队列的定义及其运算 3.3.2 队列的链式存储结构 3.3.3 队列的顺序存储结构 3.3.4 其它队列 本章小结 习 题 三 1.队列的定义 队列(queue)是一种只允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的线性表,它是一种操作受限的线性表。在表中只允许进行插入的一端称为队尾(rear),只允许进行删除的一端称为队头(front)。队列的插入操作通常称为入队列或进队列,而队列的删除操作则称为出队列或退队列。当队列中无数据元素时,称为空队列。 根据队列的定义可知,队头元素总是最先进队列的,也总是最先出队列;队尾元素总是最后进队列,因而也是最后出队列。这种表是按照先进先出(FIFO,first in first out )的原则组织数据的,因此,队列也被称为“先进先出”表。 假若队列q={a1,a2,…,an},进队列的顺序为a1,a2,…,an,则队头元素为a1,队尾元素为an。 入列 出列 a1 a2 a3 ai an front rear 图3-8 队列的示意图 … … 图3-8是一个队列的示意图,通常用指针front指示队头的位置,用指针rear指向队尾。 2.队列的基本运算 (1)initQueue(q) 初始化:初始化一个新的空队列。 (2)empty(q)判断队列是否空:若队列q空,则返回TRUE;否则,返回FALSE。 (3)enter(q,x) 入队列:在队列q的尾部插入元素x,使元素x成为新的队尾。若插入元素x之前队列已满,则返回FALSE;否则,返回TRUE。 (4)delete(s) 出队列:若队列q不空,则返回队头元素,并从队头删除该元素,队头指针指向原队头的后继元素;否则,返回空元素NULL。 (5)getHead(q) 取队头元素:若队列q不空,则返回队头元素;否则返回空元素NULL。 (6)length(q) 求队列长度:返回队列的长度。 队列是一种特殊的线性表,因此队列可采用顺序存储结构存储,也可以使用链式存储结构存储。 (7)destroy(q) 释放队列. 1.链队列的表示 用链表表示的队列简称为链队列,在一个链队列中需设定两个指针(头指针和尾指针)分别指向队列的头和尾。为了操作的方便,和线性链表一样,我们也给链队列添加一个头结点,并设定头指针指向头结点。因此,空队列的判定条件就成为头指针和尾指针都指向头结点。 图3-12(a)所示为一个空队列;图3-12(b)所示为一个非空队列。 rear front ∧ … ∧ front rear 图3-12 链队列示意图 (a)空链队列 (b)非空链队列 用C语言定义链队列结构如下: typedef struct QNode {QElemType data; struct Qnode *next; }QNode, *QueuePtr; //定义队列的结点 typedef struct { QueuePtr *front;//头指针 QueuePtr *rear; //尾指针 }*LinkQueue; 2.链队列的主要运算算法 (1)初始化队列 【算法3.23 链队列的初始化】 Status InitQueue(LinkQueue Q) {//创建一个空链队列Q Q.front=Q.rear =(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)) ; if (!Q.front) exit (OVERFLOW); //存储分配失败 Q.front-next=NULL; return OK; } (2)入队列操作 【算法3.24 链队列的入队列操作】 Status EnQueue(LinkQueue Q,QElemType e) {//将元素e插入到链队列Q中,作为Q的新队尾 p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); if (!p) exit (OVERFLOW);//存储分配失败 p-data=e; p-next=NULL; //置新结点的指针为空 Q.rear-next=p; //将链队列中最后一个结点的指针指向新结点 Q-rear=p; //将队尾指向新结点 return OK; } (3)

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