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信息技术五年上9--11
课题 9、游动的小鱼 课型 新课 课时 1 编号 XXJS5149
四、预览动画,保存动画
【展示提升】(16分钟)
各小组演示制作的动画
【成效检测】(5分钟)
你的动画都运用哪些工具了?
【高效总结】(1分钟)
谈谈你的收获吧。
教(学)记 主备 常高飞 辅备 赵远辉 审核 执教 常高飞 授课时间 14年 月 日 学习目标 如何启动动画制作软件,熟悉界面,以及动画制作的基本方法 重点 熟悉动画制作软件界面 难点 动画制作的基本方法 学 习 过 程 教(学)记 【创设情境】
近期雾霾天气频频出现,环境保护人人有责,你想不想为环保作出贡献呢?那就让我们一起来创作一部环保宣传的动画片吧!
【出标释标】(2分钟)
【预习交流】(8分钟)
什么是动画?
你最喜欢的动画片是哪部,为什么?
【合作探究】(8分钟)
启动Flash mx 的方法
熟悉界面
时间轴
舞台
绘图工具
浮动面板
制作一个最简单的动画
课题 10、鱼游大海 课型 新课 课时 1 编号 XXJS51410
四、调整“小鱼”和“大海”的位置和大小
1、箭头工具
2、选项—比例选项
五、添加蓝天图层
1、导入图片
2、调整位置
六、删除图层
【展示提升】(16分钟)
各小组演示制作的动画
【成效检测】(5分钟)
如何设计动画场景,需要注意什么?
【高效总结】(1分钟)
谈谈你的收获吧。
教(学)记 主备 常高飞 辅备 赵远辉 审核 执教 常高飞 授课时间 14年 月 日 学习目标 图层的运用 重点 熟悉动画制作软件的图层 难点 动画制作的操作 学 习 过 程 教(学)记 【创设情境】
还记得上节课我们做的“小鱼畅游大海”的动画吗?没有海水总觉得不像,这一节课我们给鱼放入大海里。
【出标释标】(2分钟)
【预习交流】(8分钟)
什么是图层?
一个动画中可以有多少个图层?
【合作探究】(8分钟)
添加画大海的图层
插入图层
重命名图层
锁定图层
画大海
矩形工具
填充颜色工具
调整图层的关系
课题 11、大海行船 课型 新课 课时 1 编号 XXJS51412
3.画栀杆和船帆:
“矩形工具”在船身上加一根栀杆;
“线条工具”在栀杆两侧画两个三角形的帆;
“箭头工具”修改帆上的直线;
“线条工具”在船身和帆上画图案;
“直线”画帆和栀杆之间的缆绳。
4.用“颜料桶工具”给帆船加上颜色。
三、回到“场景1”,在“小鱼”图层上添加图层“帆船”
【展示提升】(16分钟)
各小组演示制作的帆船
【成效检测】(5分钟)
绘图工具栏的工具功能。
箭头工具的功能以及使用方式
【高效总结】(1分钟)
绘图工具功能有很多,大家也可以尝试使用其他工具绘制图形。
教(学)记 主备 常高飞 辅备 赵远辉 审核 执教 常高飞 授课时间 14年 月 日 学习目标 元件的应用、绘图工具的使用 重点 绘图工具的使用 难点 元件的应用 学 习 过 程 教(学)记 【创设情境】
前两节课,我们只画了一个静态的“大海”,并将一个动态的元件—“小鱼”放在舞台上,实际上我们并没有制作动画,那么我们拥有大海,还有小鱼,如何去欣赏呢,就需要我们制作小船,带着我们一起去欣赏美丽的大海。
【出标释标】(2分钟)
主要学习元件的应用以及绘图工具的使用。
【预习交流】(8分钟)
什么是元件?
一个动画中可以有多少个元件?
绘图工具对应的都是什么名称呢,功能是什么?
【合作探究】(8分钟)
制作“帆船”元件
打开“大海”文件
“插入”菜单----“新建元件”命令
名称:帆船,行为:图形,确定
在舞台上出现“十”字,表示舞台中心,画船身。
绘制帆船
画船身:矩形工具
修改船身形状和船舷弧度:箭头工具,移近矩形。
移近长方形的一个顶点,鼠标后出现折角形标志,左键拖动鼠标;
移近船身的直线,鼠标后出现圆弧形标志,左键拖动鼠标。
课题 12、海上日出 课型 新课 课时 1 编号 XXJS51412
四、预览动画,保存动画
【展示提升】(16分钟)
首先,在前课的基础上让学生创作一个太阳,并用“箭头工具”把图片“转
化成元件”。这个 环节教师可以让学生独立完成,并提示在教学课件中还有相
应的介绍。然后,插入一个引导 层,在引导层内画出一条太阳行走的路线。注
【成效检测】(5分钟)
学生根据自学课件,让太阳放出火焰来。这部分学生可以自由创作不要拘泥于
教材形式,要鼓励学生创作出不同风格的作品。
最后,选择“alpha”选项,让学生制作出帆船由远及近的动态效果
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