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[理学]chap-4.ppt

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[理学]chap-4

第四章 CIE色度系统 第一节 颜色方程 一、颜色匹配 把二个颜色调节到视觉上相同或者相等的方法叫颜色匹配。 调节:色调、明度、饱和度 1、颜色转盘实验 2、颜色光的混合 二、颜色方程: 用数学的方程形式来描述颜色的匹配实验。 C≡R(R)+G(G)+B(B) ≡:代表匹配,即视觉上相等。 R、G、B代表红、绿、蓝三原色的数量(三刺激值) (R)、(G)、(B)代表混合所用的三原色 在颜色转盘实验中,若处在中间位置的被匹配的颜色很饱和,那么很难用前面的颜色转盘实现颜色的匹配。 可把处在外圈的一种原色加到中心被匹配的颜色上,相当于只用外周的二种颜色来与中心的颜色匹配。 C+B(B) ≡ R(R) + G(G) C≡ R(R) +G(G)–B(B ) 三、色度坐标和色度图 色度坐标:三原色各自在R+G+B总量中的相对比例。 r=R/(R+G+B) g=G/(R+G+B) b=B/ (R+G+B) r+g+b=1,故只用二个就可以表示出来三个坐标值,C的坐标可写为:C ≡(r,g,b) 当选定某一特定的白光作为标准白光时,选择三个特定波长的红、绿、蓝光作为三原色光,调节它们的比例混合匹配出标准白光时,三色光的亮度值不一定相等,我们可以人为的把每一色光的亮度值看作是一个单位,三者的比例为1:1:1的等量关系。 标准白光的色度坐标为:r=1/3,g=1/3,b=1/3 色度坐标的几何表示: 麦克斯韦颜色三角形: 水平:红的坐标r 垂直:绿的坐标g 蓝的坐标b=1-r-g 四、颜色相加原理 对色光而言,两个颜色光的相加混合色可用三原色数量的各自之和R、G、B匹配出来。 R=R1+R2 G=G1+G2 B=B1+B2 第二节 CIE色度系统 现代色度学系统采用CIE所规定的一套颜色测量原理、数据和计算方法,称为CIE标准色度学系统。 一、1931 CIE-RGB色度系统 物体的颜色要受外界环境和人眼的视觉特性的影响。不同观察者的颜色感觉有差异。 颜色匹配要根据许多观察者的视觉实验,确定出一组匹配其它颜色所需要的三原色数据,以此代表人眼的平均颜色视觉特性。 紫色 人对颜色的视觉感觉不同,让不同的人用三原色光(或者三原色料)混合来匹配颜色的时候,大家所用的三原色光(或者三原色料)的量和比例各不相同,会有一些差别。 也就是匹配某个颜色光时,三刺激值有差别。 既然大家选用的三刺激值有差别,以谁的比例为准呢? 莱特和吉尔德的实验 1931 CIE-RGB系统标准色度观察者光谱三刺激值,简称 1931 CIE-RGB系统标准观察者 1931CIE-RGB系统的光谱三刺激值是从实验得出来的,本来可以用于颜色测量和标定以及色度学计算,但是实验结果得到的用来标定光谱色的原色出现了负值(有些颜色纯度太高),正负交替十分不便,不宜理解。 二、1931 CIE-XYZ色度系统 因此,1931年CIE推荐了一个新的国际色度学系统——1931CIE-XYZ系统,又称为XYZ国际坐标制。 所谓1931CIE-XYZ系统,就是在CIE-RGB系统的基础上,用数学方法,选用三个理想的原色来代替实际的三原色,从而将CIE-RGB系统中的光谱三刺激值和色度坐标均变为正值。 经数学变换,两组颜色空间色度坐标的相互转换关系为:        x=(0.490r+0.310g+0.200b)/(0.667r+1.132g+1.200b)        y=(0.177r+0.812g+0.010b)/(0.667r+1.132g+1.200b)        z=(0.000r+0.010g+0.990b)/(0.667r+1.132g+1.200b) 1、CIE 1931 标准色度观察者(XYZ) CIE 1931 XYZ标准色度观察者的三刺激值 CIE规定: (λ) = V(λ) [在选择新的理想原色Y时已经考虑了这个问题,即Y也可以表示亮度] 所以光谱三刺激值的计算公式为 :    =x(λ)/y(λ) * V(λ)     = V(λ) (即:明视觉光谱光效率函数)     = z(λ)/y(λ) * V(λ) 2、CIE 1931色度图 色相确定:由光源通过待确定点作一直线和光谱轨迹相交,交点的色相即相当于是待确定的色调。 纯度:越靠近光谱轨迹越纯,越离光源近越不纯。 连接400到700的称为紫红轨迹。 第三节 色度坐标的计算 一、色度坐标的计算 要计算的是某个光源或者物体的色度坐标,不同于前面讲的,前面相当于色光的匹配。 步骤(以反射物体来讲): (1)首先需要确定光源,对光源的光谱功率分布、物体的光谱反射率因数进行测定; (2)然后计算颜色的三刺激值; (3)最后由三刺激值转换出来色

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