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[理学]第三章 栈、队列和数组
第三章 栈、队列和数组 栈和队列都是特殊的线性表,数组是线性表的变化形式,它们都是软件设计中常用的数据结构。 主要内容 从数据结构角度来看,栈和队列也是线性表,其特殊性在于它们的操作是线性表操作的子集, 即可以看成是操作受限的线性表,成为称为限定性的数据结构。 栈的定义 栈是只能在一端插入和删除的线性表。 栈的运算 初始化栈:init_stack(S) 判断栈空:stack_empty(S) 取栈顶元素:stack_top(S,x) 入栈:push_stack(S,x) 出栈:pop_stack(S) 判断栈满:stack_full(S) 顺序栈---存储结构 顺序栈:利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,用指针top指示栈顶元素在顺序栈中的位置。 。 顺序栈---运算(1) 初始化栈: void init_stack(seqstack *S) { s-top=-1; } 顺序栈---运算(2) 入栈: void push_stack(seqstack *S, elementtype x) {if (S-top==maxsize-1 )error(“溢出”); else S-data[++s-top]=x; } 有A、B、C、D四个元素依次入栈,假设栈足够大,并且已入栈的元素可以在任意时刻出栈,试写出所有可能的出栈序列。 ABCD BACD CABD DABC ABDC BADC CADB DACB ACBD BCAD CBAD DBAC ACDB BCDA CBDA DBCA ADBC BDAC CDAB DCAB ADCB BDCA CDBA DCBA 链栈 用动态方式来存储栈可节省空间 采用链表存储的栈为链栈 栈的应用---基本应用(1) void read_write() { stack S; int n,x; cout”Please input num int n”; cinn; //输入元素个数 init_stack(S); //初始化栈 for (i=1; i=n; i++) { cinx; //读入一个数 push_stack(S,x); //入栈 } while (stack_empty(S)!=TRUE) {stack_top(S,x); //取出栈顶元素 coutx; //输出 pop_stack(S); //退栈 } } 栈的应用---表达式计算 编写程序以实现对任意输入的表达式的计算。例如表达式为12+5*(2+3)*6/2-4 规则: 先乘除,后加减;从左到右;先括号内,后括号外。 表达式组成: 操作数,运算符,界限符.运算符和界限符统称为算符,构成集合OP. 算符的优先关系: θ1 θ2 ,θ1 =θ2 θ1 θ2 (具体见表) 采用两个工作栈:OPTR 存放运算符,OPND: 寄存操作数或运算结果. 算符优先关系表 算法基本思想: 首先OPND为空,表达式起始符“#”为运算栈的栈底元素. 依次读入表达式的一个字符,是操作数就进OPND栈,是运算符,需要和OPTR中的栈顶运算符比较优先权做相应的操作,直至表达式求值完毕.(见算法) 栈的应用---数的进制转换 设计算法将十进制数转换为八进制形式。 (1348)10= ( )8 主要内容 队列的定义 队列是只能在一端插入、另一端删除的线性表。 队列的运算 初始化队列:init_queue(Q) 判断队列是否为空:queue_empty(Q) 取队头元素:queue_front(Q,x) 入队:enqueue(Q,x) 出队:outqueue(Q,x) 判断队列是否为满:queue_full(Q) 顺序队列---存储结构 以顺序方式存储的队列叫做顺序队列。 队列的顺序存储结构 实现:用一维数组实现sq[M] 存在问题 真溢出 假溢出 解决方案 队首固定,每次出队剩余元素向下移动——浪费时间 循环队列 循环队列 将数组元素data[0]看做是data[maxsize-1]的下一个储存位置,就形成了循环队列 循环队列 初始化队列: void init_queue(seqqueue *Q) { Q-front=0; Q-rear=0;} 取队头元素: elementtype queue_front(seqqueue Q,elementtype *x) {
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