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网络开发 实验1.doc

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网络开发 实验1

《网络应用开发》课程实验报告 实验1: C/S模式文件传输网络应用的开发 姓名 1093710219 院系 软件学院 学号 周宇 任课教师 马志强 指导教师 实验地点 软件学院三楼机房 实验时间 实验课表现 出勤、表现得分(10) 实验报告 得分(40) 实验总分 操作结果得分(50) 实验目的: 通过实验了解C/S模式下的网络应用开发基本方法,理解TCP和UDP并发服务器的基本原理,掌握C/S模式下的文件传输的网络应用的开发过程和方法。 实验内容: 分别开发出支持UDP和TCP协议的服务器,且不同协议的服务器能够通过自己定义的传输方法将文件传输给支持相应协议的客户端。 同时,要求每个服务器能够支持多个客户端的同时访问,不同的客户端的服务可以通过端口号来区分。 在UDP方式的大文件传输,每次传输的文件大小超过一个数据包,必须考虑数据包的切割分块问题。 实验要求: 1 掌握UDP并发服务器原理 2 掌握TCP并发服务器原理 3 掌握使用TCP Sockets构建客户服务器网络的原理 实验过程(40分) 画出UDP和TCP并发服务器的工作过程,并说明它的实现原理?(20分) 得分:_ TCP实现原理及工作过程 与UDP类似,主要应用了IO操作、Socket编程和多线程技术。首先通过Socket创建套接字,绑定端口然后服务器端通过Listen接口主动监听,通过Accept接受连接,而客户端通过Connect连接到服务器,使用Send和Recv操作数据。当接收到请求时则立即发送客户端请求的数据。IO操作文件流,主要实现了客户端和服务器端的文件操作功能。而多线程实现了并发操作。 使用TCP Sockets构建客户服务器网络的原理,实验中实现UDP/TCP并发服务器和客户端的主要方法(用自己的语言描述300字以内,可以图文结合)(20分) 得分:_ (“门”)(socket)来实现。如图所示: 实验中TCP和UDP类似,在并发方面,都是用Linux “Pthread.h”函数库下提供的接口,创建和管理线程。并且,相似性也体现在Socket和Bind函数上(虽说在参数上略有不同)。通过Socket函数创建套接字,然后再绑定到服务器的指定端口。而区别主要在于连接方面,UDP是通过True循环轮询主机端口看是否有客户发出连接。若有则send客户端请求的信息。与此相比TCP则是服务器通过listen函数主动监听服务器端口是否有客户端发来请求。若有测三次握手。在连接成功后,用Recv函数接受客户端请求,而用Send函数将数据发送到客户端。 指导教师评语: 签名: 日期:

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