形变与运动动画的对比对比.docVIP

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形变与运动动画的对比对比

FLASH动画制作(第3节) ———形变动画与运动动画的对比 一、学习目标: 了解形变动画与运动动画的工作原理; 掌握形变动画与运动动画的制作步骤。 二、重点与难点: 学会制作形变动画和运动动画的要领。 三、Flash中图形、组合、元件的区别图形——是分散的; 组合、元件——是整体的   下面是分别选中了图形、组合、元件时的不同状态,请仔细辨清:              · 图形→组合 的方法:选中要转换的图形,然后选择【修改】菜单→【组合】。 · 图形→元件 的方法:选中要转换的图形,然后选择【修改】菜单→【转换成元件】。在弹出对话框中给元件取个名称,并指定一种行为,最后确定即可。对话框如下图:         · 组合、元件→图形 的方法:选中目标,然后选择菜单【修改】→【分离】。 形变动画与运动动画的: 形变动画的对象必须是分散的,例如图形; 运动动画的对象必须是整体的,例如组合、元件为了保证是同一个元件制作提示:1)设置影片的大小和背景颜色 2)选择椭圆工具和适当颜色画小球图形 3)将小球图形转换为“图形”类“元件” 4)在同一图层的第20帧(帧数可以自定)插入关键帧(为了保证是同一个图形元件) 5)移动第20帧的小球到适当位置 6)在起始帧设置补间为“动作”补间设置情况如下图:         )在制作好小球运动动画的基础上,在“小球运动”图层名称处按鼠标右键,在弹出的菜单中选择“添加引导”,这时会在“小球运动”图层上添加一层引导线层,如下图:接着选取引导线层的第一帧,然后用“铅笔工具”在工作区画出小球的运动路线。再 分别选取“小球运动”图层和第一帧和最后一帧,并将小球分别移动到引导线的起始和末尾端。如图移动小球到引导线上时最好是先启用“磁铁工具” (起吸附作用),再用鼠标按住小球的中心移动,这时小球中心位置有一个空心小圆圈,只要将小圆圈移到引导线上即可。(小球是否移到引导线上很关键,直接影响小球是否按引导线来运动。) 高二信息技术教研组 2010.10.25 2 1

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