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VCgame(一)篇显示一个800_600的空窗口
VC++game(一)篇显示一个800_600的空窗口
作者:孙广东
我大三选的游戏方向课。现在开始上游戏的专业课了,所以决定写一个VC++ game开发系列的博客。从头开始记录VC++ game学习过程中的一点一滴。
[cpp]?view plaincopyprint?
pre?name=code?class=cpp?style=background-color:?rgb(255,?255,?255);?pre?name=code?class=cpp?style=background-color:?rgb(255,?255,?255);?span?style=font-size:?18px;?该系列博客只讲诉怎么实现一些要求,至于为什么,以及知识点的延伸,这里不会涉及。就是傻瓜操作,我称之为,SOS:simple?operation?style一:创建一个空工程,显示出一个空窗口/spanpre/prespan?style=font-size:18px1:文件-新建项目-VC++?win32项目-设定项目名称和路径-下一步,选择窗口应用程序,空项目:ok,空项目建立成功。2:小细节:防止字符串报错以及MFC类库的使用:项目右键-属性-配置属性下的常规--字符集设置成:未设置?。MFC的使用:静态和dll动态使用都可以。3:使用MFC类库的CFrameWnd和CWinApp作为基类实现空窗口span?style=white-space:pre/span1)项目右键添加新建项--》选择头文件,头文件名为:stdafx,在文件里面只写一行:#includeafxwin.h???
???????2)工具栏-项目-》添加类-》MFC类-》这时可能报错,点击确定略过-》填写类名CMyWnd-》基类选择CFrameWnd,-确定。工程自动生成头文件和资源文件.span?style=white-space:pre/span将头文件里面的构造函数钱的protected改成publicspan?style=white-space:pre/span资源文件中做如下操作:详见代码区:span?style=white-space:pre/span3)同步骤2在创建一个基于CWinApp的类为CMyAppspan?style=white-space:pre将头文件里面的构造函数钱的protected改成public/spanspan?style=white-space:pre/span资源文件中做如下操作:详见代码区:步骤就是上面这些,代码如下:stdafx.h#includeafxwin.hCMyWnd.h:/spanpre?name=code?class=cppspan?style=font-size:18px;#pragma?once??
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class?CMyWnd?:?public?CFrameWnd??
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????CMyWnd();???????????//?动态创建所使用的受保护的构造函数??
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????DECLARE_MESSAGE_MAP()??
private:??
????RECT?*windowRect;??
public:??
????afx_msg?void?OnPaint();??
private:??
????CDC?*cDc;??
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CMyWnd.cpp:br??
/spanpre?name=code?class=cppspan?style=font-size:18px;//?MyWnd.cpp?:?实现文件??
//??
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#include?stdafx.h??
#include?MyWnd.h??
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//?CMyWnd??
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IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyWnd,?CFrameWnd)??
??
CMyWnd::CMyWnd()??
:?cDc(NULL)??
{??
??
?????Create(NULL,window);??
?????CClientDC?dc(this);??
?????//beside?CClientDc?,there?are?another?two?CDCchild?class:?CWindowDC(draw?everywhere?you?want?)?CPaintDC(only?in?OnPaint()function)??
?????GetClient
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