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[计算机软件及应用]网格计算
网 格 计 算 Grid Computing 大 纲 网格? 作为新技术产生的原因 本质及特点 网格发展史 体系结构 资源管理结构 开发工具 发展趋势 什么是网格? “Resource sharing coordinated problem solving in dynamic, multi-institutional virtual organizations” 2000, The Anatomy of the Grid“ 当前科研的发展对基础设施建设提出了新的需求 传统的超级计算机中心的缺陷 不共享使用资源 不方便用户使用 应用程序可能大到无法执行 网格计算 网格被视为下一代的互联网 网格的本质问题 共享与协同是网格的本质问题 共享是将网络上海量、自治、分布、异构的资源进行有效组织,以服务的方式为网格用户提供统一透明的访问机制。这些资源包括计算、存储、数据、软件、仪器设备、传感器、信息库、知识库和专家等。 协同是指资源可以相互交互、理解、协作,以期共同完成复杂的网格应用。包括人-人、人-资源、资源-资源的协同 采用开放标准的价值 开放标准支持异构平台 突破特定解决方案的限制,提高灵活性 开放标准鼓励参与,提供更多选择 快速集成和实施解决方案 降低实现成本 网格技术 网格 新一代Internet应用技术: 网络上的应用 从孤立的Web结点到联合的Grid体系架构 “WWW” ? “GGG” ,Internet II 从分布的网络资源到透明的网格服务 物理地点透明 异构资源透明 服务方式透明 从简单服务器/客户端模式到广泛参与的计算 无所不在(Pervasive) 广泛协作和共享(Peer-to-peer) 网格计算是一种虚拟化的计算 网格能够解决的问题 资源的共享 基于一定条件共享各种资源:计算、存储、网络、应用、... 提高资源利用率,构造更为可靠的系统 协调地解决问题 分布的数据分析、计算、合作、… 动态、跨组织的虚拟组织 凌驾于传统的组织架构之上 支持各种规模,动态或静态的 发展历史 网格技术的发展开始于20世纪90年代,经历10年左右的研究和发展,网格技术开始成型,并延续至今继续发展。可以概括的将发展情况分为以下四个不同的阶段 1.自定义摸索方案 20世纪早期是网格的摸索期,当时的元计算及相关领域的工作,涉及到针对网格问题开发自定义方案。研究工作的焦点集中在使系统运行并探究那些是可能的。应用直接建立在互连网协议之上。从安全、扩展性和健壮性角度考虑,应用知识有一些有限的典型功能。并且互操作不是它的主要关注点。 2.Globus工作集 Globus Tookit工具包来源于Globus项目,Globus项目是国际上最有影响力的与网格计算相关的项目之一,是由来自世界各地关注网格技术的研究人员和开发人员共同努力的成果。Globus Tookit是一个开放源码的网格的基础平台,基于开放结构、开放服务资源和软件库,并支持网格和网格应用,目的是为构建网格应用提供中间件服务和程序库。现在最新的版本是2005年1月31日发布的Globus Toolkit 4(GT4)。 3.开放式网格服务体系结构 2002年出现的开放式网格服务体系结构(OGSA)是一个具有多种实现的真正社区标准。特别是它包括了2003年发布的基于OGSA的GT3.0。OGSA建立在GT2之上,并极大地扩展了GT2的概念和技术。通过采用面向服务的结构和Web服务技术,OGSA坚定地将网格计算和广阔的工业界创新的联合了起来。OGSA提供了一种框架,在该框架中,可以定义范围更广的可互操作的轻量级服务。OGSA提供了一种基础,在这个基础之上可组建有多个技术提供者组成的丰富网格技术生态系统。 4.受管理的共享虚拟系统 OGSA初始技术规范的定义算是向前迈了一大步,但在完全的网格蓝图实现之前还有很多事情要做。建立在OGSA的面向服务基础架构之上,我们将得到一个扩展的互操作服务和系统,它们既可以处理大量的实体,也可以处理小的设备描述,能够增加可视化的程度,提供丰富的共享形式,通过多种形式的主动管理来增强服务质量。这些工作将在高端计算机科学研究领域方面产生大量的成果,这些领域诸如P2P系统,基于知识的系统和自治系统。 GT向着标准化的方向发展 Globus系统的体系结构 沙漏模型 构造层 提供共享的各种各种资源:计算机、计 算机池、文件系统、网络、传感器、智 能设备等。 这些资源不是由物理特性所定义,而是 由接口定义。 构造层由各个实体组成,加在构造层上的限制很少。 连接层 通信 - Internet protocols: IP, DNS, routing, etc. 安全: Grid Se
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