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第十章 多媒体电子出版技术
第十章 多媒体电子出版技术 第一节 多媒体的概念 媒体(Medium)指的是信息传递和存储的最基本的技术和手段,或者说,媒体是信息的存在形式和表现形式。 一般来说,多媒体技术具有以下特性: 1.集成性 2.互动性 3.实时性 第二节 多媒体技术的发展 多媒体的概念是在计算机技术发展中提出的。早年的计算机主要应用于科学计算与数字处理,后来开始涉足办公与文字处理,而近来则开始广泛应用于图形图像处理、数字音像处理等领域 。 一、起步阶段 二、快速发展阶段 三、标准化阶段 四、应用发展阶段 第三节 多媒体出版物创作的原则和步骤 一、设计的基本原则 1.集成性原则 2.互动性原则 3.经济性原则 二、多媒体电子出版物开发的步骤 1.前期调研 2.编写脚本 3.框架设计 4.素材准备 5.制作合成 6.测试发行 三、多媒体电子出版物开发的人员结构 1.策划编导 2.文字编辑 3.美术编辑 4.素材采集人员 5.多媒体编辑 6.管理人员 7.专业法律人员 四、多媒体创作工具 早期的多媒体应用系统大多是用传统的高级程序设计语言实现。虽然这些语言功能强大、灵活性强,但编程的工作量大而且难度高,这对于非软件专业的人员来说是很困难的。 五、常用的多媒体创作工具 1.基于图标的创作工具 2.基于描述语言或描述符号的创作工具 3.基于时间序列的创作工具 4.基于编程语言的创作工具 第四节 光盘技术 作为信息时代的标志之一,电子出版正在逐渐改变传统的出版行业,而非网络型电子出版的存储介质主要是光盘。 * * 第一节 多媒体的概念 第二节 多媒体技术的发展 第三节 多媒体出版物创作的原则和步骤 第四节 光盘技术 *
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