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[高等教育]项目九flash交互动画
步骤五 打开“实例声音.fla”文件,在最后一帧插入关键帧并添加动作“loadMovie(场景切换.swf,);” 选择”场景切换.fla”中的Scene4场景,在第一帧中插入关键帧并添加动作“loadMovie(实例声音.swf,);” 注意:Scence4\Scene5不需要象Scene2/Scene3那样复制粘贴帧 步骤六 打开“变化的飞机.fla”文件,舞台中添加一个按钮 选择该按钮并在按钮中添加动作: on (press) {getURL(场景切换.swf,_root); } 选择”场景切换.fla”中的Scene5场景,在第一帧中添加动作“getURL(”变化的飞机.swf“,”_parent”) 9.4.4 课堂讲解 startDrag()函数 startDrag()是控制影片剪辑函数中的一个,主要实现在影片剪辑上开始拖放动作。该函数有两个参数设置如下: “目标”:该文本框用于设置拖放的对象。在该实例中,影片剪辑实例就是一个目标。可以直接输入目标的名字,也可以通过输入表达式计算目标的名字。以上实例中是直接输入目标的名称。 “约束为矩形”:可以为目标设置一个矩形的范围。 “锁定鼠标到中央”:可以将目标的中心锁定在鼠标所指的地方。 以上两项可以同时选中。 学习任务五 缤纷烟花 本节知识要点 dulicateMovieClip函数的使用 setProperty函数的使用 tellTarget函数的使用 9.5.1 案例简介 通过函数改变实例的大小、位置和颜色,形成一定的位移,产生五颜六色的烟花效果。效果如图10.5-1所示。 图10.5-1 烟花效果图 9.5.2作品制作流程 图形元件创建--?影片剪辑元件创建?单个烟花制作?多个烟花效果制作?测试动画 9.5.3 操作步骤 9.5.4 课堂讲解 1 duplicateMovieClip()函数 该函数用于复制一个新的实例对象到舞台中指定的层,并给该实例赋予一个新的实例名称。 2 SetProperty()函数 该函数用来设置目标对象的属性,像以上例子中改变影片的位置以及进行旋转等。 i=2; while(Number(i)50){ duplicateMovieClip(yh_mc,yh_mc+i,i); setProperty(yh_mc+i,_rotation,random(360)); sc=40+Number(random()); setProperty(yh_mc+i,_xscale,sc); setProperty(yh_mc+i,_yscale,sc); i=Number(i)+1; } i=2; //yh_mc._visible=0; while(Number(i)50){ duplicateMovieClip(yh_mc,yh_mc+i,i); setProperty(yh_mc+i,_rotation,random(360)); sc=40+Number(random(60)); setProperty(yh_mc+i,_xscale,sc); setProperty(yh_mc+i,_yscale,sc); mycolor=new Color(yh_mc+i); mycolor.setRGB(random(0xffffff)); tellTarget(yh_mc+i) { gotoAndPlay(random(5)); } i=Number(i)+1; } 3影片剪辑属性的设置 9.5.4 课堂讲解 位置属性_x和_y 大小属性_width和_height 缩放属性_xscale和_yscale 旋转属性_rotation 透明度属性_alpha 鼠标位置_xmouse和_ymouse 可见属性_visible 设置属性值setProperty 获取属性值getProperty 4 tellTarget()函数 该函数用于控制某个制定对象的实例。例如在上例中,告诉影片剪辑实例“yh_mc+i”随机取1到5帧开始播放。 该函数的格式如下: tellTarget(目标) { 指令 9.5.4 课堂讲解 on (release) { if (Number(getProperty(/plane, _xscale))200) { setProperty(/plane, _xscale, Number(getProperty(/plane, _xscale))+5); setProperty(/plane, _yscale, Number(getProperty(/plane, _xscale))+5); } } 项目九 交互动画 案例赏析 ★技能目标: 能熟练运用帧、按钮实例、影片
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