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课程设计报告数独小游戏的开发

淮 海 工 学 院 计算机工程学院 课程设计报告 设计名称: 面向对象课程设计 选题名称: 数独小游戏的开发 姓 名: 学 号: 专业班级: 计算机科学与技术 系 (院): 计算机工程学院 设计时间: 2013.6.17~2013.6.30 设计地点: 计算机楼204机房 宿舍 教室 指导教师评语: 签名: 年 月 日 1.课程设计目的 《面向对象程序设计》是一门实践性很强的计算机专业基础课程,课程设计是学习完该课程后进行的一次较全面的综合练习。其目的在于通过实践加深学生对面向对象程序设计的理论、方法和基础知识的理解,掌握使用Java语言进行面向对象设计的基本方法,提高运用面向对象知识分析实际问题、解决实际问题的能力。 2.课程设计任务与要求: 【设计要求】 课程设计可选用NetBeans、Eclipse、JBuilder等作为开发平台以提高开发效率,尽可能熟练掌握其中一种集成开发环境。建议采用UML建模技术进行系统的分析设计,在Visio中画出系统用例图和类图,并将UML图复制到设计报告中。 通过这次设计,要求掌握以下内容: 面向对象技术中的继承与多态(重载和覆盖)机制、各种修饰符的使用 类、包、接口的定义与使用 常用工具类与算法的实现(数组、向量、字符串、链表) Java常用标准GUI组件及其事件处理 Java的异常处理机制 Java的数据库连接技术 Java的多线程技术与动画制作 Java的网络编程 3.课程设计说明书 一 需求分析 数独小游戏开发: 益智类游戏是一种比较流行的游戏,其画面都比较简单,很少有复杂的游戏特效,但是通常用到人工智能的算法来控制游戏的难度。而算法的优化是开发该类游戏的难点。这类游戏游戏主要包括棋牌类游戏和智力测试类游戏,例如麻将,扫雷、五子棋、扑克牌等。 数独就是益智游戏的一种,玩法简单单数字的排列方式千变万化,很多人认为数独是练头脑的绝佳方式。本章通过讲解数独游戏在java平台的设计与实现,使读者了解此类游戏的开发过程,掌握实用的开发技巧,学会此类游戏的开发。 系统功能: 数独游戏的规则很简单,只需在空格处填入1~9的数字,并保证每个数字在每个九宫格内只能出现一次,且每个数字在每一行、每一列也只能出现一次,而一般的游戏过成功是系统随机生成一个棋局,然后玩家需在空白处填上相应的数字使其满足游戏规则。 开局/重新开始:设置提示数字位置等 游戏风云榜:游戏玩家水平高低程度 退出:退出游戏 帮助:提供帮助菜单使用户更加熟悉软件功能 版本信息:提供版本信息等。 二 概要设计 数独游戏的设计有4大模块构成:分别是Miansd.Java、fyb.java、help.java、win.java。其中win.java由:pan1,pan2,timeer三个模块组成。 Win是用户界面,是具有很强的交互性的特点,其中timmer.java:是对主窗口界面的设计。产生9*9的九宫格以及对数独游戏的核心算法。 Help是用户帮助文档,帮助用户去熟练的使用本软件。 Fyb是游戏风云榜。提供使用此软件用户的最佳成绩得主。 Miansd是主调用函数。是本软件的main方法所在的类。 三 详细设计 图一:uml图 /* 游戏初始化*/ 构造数独游戏主界面 public void gameInit() { this.setSize(500, 400); this.setLayout(new GridLayout(3, 3)); for (int i = 0; i 9; i++) { pnlGame[i] = new JPanel(); pnlGame[i].setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black)); pnlGame[i].setLayout(new GridLayout(3, 3)); this.add(pnlGame[i]); }

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