初识动画3.doc

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初识动画3

课题:梦工厂——动画初体验 学习目标: 1、通过欣赏动画短片,激发学生的学习兴趣,同时引出做动画应具备的素质。 2、通过观看翻页动画,了解动画产生的原理,产生探究的兴趣。 3、了解动画的制作流程,亲身体验动画制作过程,感受创作的快乐。 学习重点: 理解动画产生的原理,感受动画制作的乐趣。 学习难点: 掌握时间轴中关键帧的插入方法,能制作出简单的逐帧动画。 学习过程: 课前谈话:刚才在进入网络教室前,班主任一个劲的在我跟前夸咱们班的同学聪明、细心,最大的优点是上课遵守纪律、发言积极,听的我是晕晕乎乎的,当然耳听为虚,眼见为实,等会儿上课就能看到咱们同学的表现了。同学们,有没有信心?上课! 一:创设情境。 1、导入:(板书课题:梦工厂)同学们听说过这个名字吗?(学生交流)这可是个了不起的名字,同学们知道迪斯尼吧?动画界的老大,而梦工厂是美国唯一一家可以与之相抗衡的动画公司,生产了很多优秀的动画作品,如《怪物史莱克》、《功夫熊猫》等等。我为咱们的动画课也起这样一个浪漫大气的名字,你能猜到老师的用心吗?(学生交流)就是希望同学们能在这里编织梦想、实现梦想、放飞梦想。 我这人一个特点——热情,首次见面,我得表示表示,请大家品尝美味的动画点心——《绿豆蛙》,想不想看?提醒大家在品尝的时候做到用心,注意画面的色彩搭配、动画细节的表现。看后说说你认为哪里最精彩?最吸引你?(欣赏动画短片《绿豆蛙》) 3、我从同学们聚精会神的眼睛里和笑声中,知道你已经完全投入到动画中了,很好,这说明大家已经具备了做好动画的前提条件之一(板贴:善体验)。谁能说说短片中哪里最精彩?最吸引你?可以是某个情节,也可以是其他的方面,如声音,画面等等。(学生交流)教师小结:画面的色彩搭配、声音效果、动画细节的表现等,都能决定一件作品的优劣,所以要想做出优秀的动画作品,还要在平时做到善于观察(板贴:善观察)。 3、除了善观察、善体验之外,最重要的一点,你知道是什么吗?(学生交流)(板贴:善想象)动画带给我们快乐很重要的原因是动画师们丰富的想象,没有想象力的动画是没有灵魂的。只有做到这三点,你做出来的动画才会更有生命力和感染力。一句话,在动画世界中,只有想不到的,没有做不到的。下面就让我们一起探索动画世界的秘密,并亲身体验动画创作的乐趣。【板书课题:——动画初体验】 二、学习新课 (一)了解动画原理 1、走进动画世界,我们面临的第一个问题就是动画是怎么产生的?(学生交流)老师为大家带来一件特殊的礼物——一本奇怪的书(播放翻页动画)。请同学们看后说一说你看到了什么?带给你什么启示?(学生交流) 2、教师总结(配合一套鹿奔跑的图片):动画,实质上是一组连续播放的静态画面。每相邻的两个画面间存在着微小的差别。由于我们的眼睛有视觉暂留的生理特点,也就是动画播放过程中,每张画面会在我们的视网膜上有十六分之一秒的短暂停留,当第二幅画面出现时,第一幅画面的影像还没有完全从视网膜上消失,画面快速翻动便产生了动感,这也正是动画产生的原理,电影、电视、动画片等都是如此,同学们理解了吗?传统的动画片,例如《猫和老鼠》等,都是由画师们一笔笔、一张张、一个动作一个动作画出来,一集20分钟的动画片大约需要画3万张图片,所以以前一谈起动画制作就会让人感觉望而生畏。 3、那我们还有信心制作属于自己的动画吗? Flash动画软件的出现,大大降低了制作动画的门槛。同学们听说过“闪客”?什么样的人可以称为“闪客”?学生交流:闪客制作动画的人 三、学生实践 教师巡回辅导,发现问题及时解决。 (主要的原则是先查找问题出现的原因,鼓励学生自行解决或协助解决,无法完成时教师再动手演示) 作品展示、评价 让我们共同欣赏一下你们的第一件动画作品。我认为不论效果如何,都值得祝贺,因为大家都在原有的基础上已经跨越了一大步,这是很值得纪念的事情。先给我们自己掌声鼓励一下。(学生展示作品) 首先让学生说说自己满意觉得满意吗?有没有需要改进的地方?然后让其它学生说说看法,并提出建议。后面还有很多好的作品,由于时间关系,暂时展示到这里,课后大家相互欣赏。本节课你有哪些收获? 小结:老师看到大家的作品非常吃惊,因为第一节课你就能把作品做的如此有模有样了,实在了不起。刚才咱们所做的动画是依照传统动画的绘制方法,一帧帧,一个画面一个画面画出来的,这种方法制作的动画我们叫它逐帧动画,以后的课程我们还会更深入地学习。另外Flash还提供了补间动画的制作方法和时间轴特效等多种制作动画的方法,同学们加油!下课! 板书设计: 梦工厂 ——动画初体验 善想象 善观察 善体验 先插入关键帧(F6),再调整画面内容 二1、同学们看过小小的动画吗?(师展示一段动画片段)他的动画有什么特点?(学生交流)造型很简单,但动作很流畅,这要归功

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