恭达培训大纲.docVIP

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恭达培训大纲

恭达培训大纲 一、8月26日下午1:30全体集合,开训仪式(30分钟) 1、组建团队30人一组,选举总裁1人,经理3人。 2、队名、队歌(并演练5分钟)。 3、奖励办法/惩罚办法。 二、8月26日下午2:00按团队军训(3小时) 三、8月26日晚6:00 (3小时) 1、分享:自我介绍(每人2分钟,姓名、年龄、家庭成员、未来的梦) 2、课程:团队与我 (附: 游戏1——敢于说:“我错了”(30分钟) 一、游戏目的: 使学员认识到勇于认错对团队的协作是非常有意义的。 二、游戏程序: 1、学员(30人一组)在比较空的场地围成一圈。 2、培训师喊一时,举左手;喊二时,举右手;喊三时,抬左脚;喊四时,抬右脚;喊五时,不动。 3、当有人出错时,全队人员按本队的惩罚办法惩罚,接着出错的人要走出来站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”。 4、游戏重新开始,以此循环, 5、10分钟而止。出错最少的队获胜。 三、我的体会: 在团队的协作的过程中,难免出错,如不能及时改正,将会贻误整个团队目标的实现。也许我们每个人都会犯错误,然而在面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。而这个游戏从一种简单的认错行为中,让参加的学员感受到勇于承认错误的重要性。) 游戏2——看不见与说不清(40分钟) 一、游戏目的: 了解公司的不同的角色的情境,认识管理中要素。 二、游戏程序: 40名学员扮演工人一起被蒙住双眼,带到一个陌生的地方。 有40名学员扮演经理。 一名学员扮演总裁。 20人扮演打手。 其余维持安全。 游戏规则: 工人可以讲话,但什么也看不见;经理可以看,可以行动,但不能讲话;总裁能看,能讲话,也能指挥行动,但却被许多无关紧要的琐事缠住,无法脱身(他要在规定时间内做许多与目标不相关的事),所有的角色需要共同努力,才能完成游戏的最终目标———把工人转移到安全的地方上去。 游戏准备: 不同角色的说明书以及任务说明书。 注意事项: 任务说明书可以有培训师根据情况设计,关键是游戏中总经理要有许多琐事缠身。打手要用棍棒轻轻的抽打工人。 六、体会: 游戏结束以后,我讲解了游戏的意义———企业上下级的沟通是重要的!游戏完全根据企业现实状况而设计,总裁并不能指挥一切,他只能通过经理来实现企业正常运转;经理的作用更是重要,他要上传下达;而工人最需要的是理解和沟通。同时环境是险恶和困难的。 这个游戏让学员深刻的认识到,以后在工作中遇到问题,一定要以“角色转换”的心态来对待。 四、8月27日下午1:30按团队军训(3.5小时) 五、8月27日晚6:00 (3小时) 1、分享:电影(1小时) 2、课程:成功的路(2小时) (附:游戏3——当心炸弹 一、游戏目的: 体验团队成员为了大团队的利益而积极主动的心态 二、游戏程序: 1、小组成员编号(号牌挂好) 2、只能有一人托着炸弹, 3、随机喊其他成员的号码,在成员听到有后,方可将气球托起后走开,让新成员接住气球,气球掉在地上炸弹爆炸,坚持的时间长者为胜利 4、在一个循环内不可叫重复的号码 三、游戏准备: 材料;气球若干个。 游戏4——不是不可能,只是你不愿意 一、游戏目的 体验改变习惯的困难及改变的普遍反应;改变自己的管理习惯是可能的。 二、游戏程序 1、所有学员面向中心围成一圈 2、培训师邀请学员自然地十指交叉相扣约5秒 3、培训师再邀请各学员以相反的位置十指交叉相约扣5秒,感受和之前动作不同地方 4、恢复垂手状态,培训师再邀请各学员随自己的习惯自然地绕手 5、培训师再邀请各学员以相反方向绕手,感受和之前动作不同地方 6、恢复垂手状态,向学员提问:“第二次的十指相扣和绕手有什么感觉?为什么有这种感觉?改变习惯可能吗?什么因素可协助改变?” 7、鼓励学员发言指出不同群体的习惯。 8、引发学员讨论如何改变不良管理习惯。 游戏5——围城 一、游戏目的: 卸除社会面具,促进人际关系;鼓励行动自由,消除心里压抑。 二、游戏程序: 1、突围:由一位成员自动站在团体中央;其他成员站立,用手臂互相勾结,形成包围; 受包围成员,可任意采钻、跳、推、拉、诱骗等任何方式,力求突围挣脱;外围的成员各尽全身气力、心计,绝不让被围者逃出;倘被围成员灰心失望,其他成员可鼓励他继续努力; 一段时间后,换其他成员试之;分享其突围的感受。 2、闯关:全体成员面向四周站立,彼此以手臂紧紧勾结;培训师或其他一位成员站在圈外,设法竭力打入成员里;其他成员竭力排拒,直到闯关者取胜;为免于受骗、排拒、关卡的成员可以不理睬闯关者的甜言蜜语;一段时间后,换其他成员。 3、讨论:闯关突围会令人忆起什么?活动进行的当中,大家感到兴奋还是悲哀?活动进行的当中,

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