- 1、本文档共19页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
VisualC窗体设计技的巧集
Visual C++窗体设计技巧集
[前言:]有好的界面软件就成功了一半,本文将向您介绍怎样设计一些有“稀奇古怪”形状的窗体,如何设定窗体的颜色、如何设置任务栏和状态栏以及菜单图标等等,通过这些技巧能更深入的理解VC的文档-视图结构。 如何制作透明窗体
使用SetLayeredWindowAttributes可以方便的制作透明窗体,此函数在w2k以上才支持,而且如果希望直接使用的话,可能需要下载最新的SDK。不过此函数在w2k的user32.dll里有实现,所以如果你不希望下载巨大的sdk的话,可以直接使用GetProcAddress获取该函数的指针。
SetLayeredWindowAttributes的函数原型如下:
BOOL SetLayeredWindowAttributes(HWND hwnd, // handle to the layered windowCOLORREF crKey, // specifies the color keyBYTE bAlpha, // value for the blend functionDWORD dwFlags // action);
Windows NT/2000/XP: Included in Windows 2000 and later.Windows 95/98/Me: Unsupported.(注意了,在win9x里没法使用的)Header: Declared in Winuser.h; include Windows.h.Library: Use User32.lib.
一些常量:
WS_EX_LAYERED = 0x80000;LWA_ALPHA = 0x2;LWA_COLORKEY=0x1;
其中dwFlags有LWA_ALPHA和LWA_COLORKEY LWA_ALPHA被设置的话,通过bAlpha决定透明度. LWA_COLORKEY被设置的话,则指定被透明掉的颜色为crKey,其他颜色则正常显示. 要使使窗体拥有透明效果,首先要有WS_EX_LAYERED扩展属性(旧的sdk没有定义这个属性,所以可以直接指定为0x80000).
例子代码: 在OnInitDialog()加入:
//加入WS_EX_LAYERED扩展属性SetWindowLong(this-GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(this-GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);HINSTANCE hInst = LoadLibrary(User32.DLL); if(hInst) { typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD); MYFUNC fun = NULL; //取得SetLayeredWindowAttributes函数指针 fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst, SetLayeredWindowAttributes); if(fun)fun(this-GetSafeHwnd(),0,128,2); FreeLibrary(hInst); }
稍加修改还可以作出淡出淡入的效果. 注意第三个参数(128)不要取得太小了,为0的话就完全透明,看不到了。 如何使框架窗口的图标为动画显示 可以用TIMER,但是TIMER不能有效的定时。因为TIMER发送的是窗口消息,当窗口忙于处理键盘、鼠标等消息时就不能及时处理TIMER,会使间隔时间变得很长 。 可以考虑用一个单独得TIMER线程,用Sleep()定时来解决此问题。
UINT Timer(LPVOID param){ HWND hWnd=(HWND)param; while(1) { Sleep(ms); PostMessage(hWnd,CH_PICTURE,NULL,NULL) }}
Sleep(ms)后发送自定义消息。消息处理函数就选择某一个ICON或BITMAP来显示。如 :
MyBotton.SetBitmap((HBITMAP)Bitmap[i]);
Bitmap是一个位图数组,存放有j个位图。消息处理函数运行一次,i就累加一次,当i==j时,i就回到0; 防止窗口闪烁的方法
1、将Invalidate()替换为InvalidateRect()。
Invalidate()会导致整个窗
您可能关注的文档
- UM的L建模案例——网上订单处理系统.ppt
- UNIT 07 函数的-进阶篇.pdf
- Unit 1 单的元测试.doc
- unit-8-pa的cking.ppt
- Unit+1的+A.ppt
- UML的课后习题答案.doc
- Unit1 How often do you exercise 的课件.ppt
- unity的5基础(中).ppt
- Unit的6单元检测.pdf
- UI的设计基础知识.pptx
- 第十五课 职业初相识(教学课件)心理健康四年级下册(人教版).ppt
- 4.1 维护秩序靠规则 课件 2025道德与法治部编版八年级上册.ppt
- 7.1 珍视自由 课件 2025道德与法治部编版八年级上册.ppt
- Unit 2 Helping at home 第1课时 Get ready(教学课件)英语外研版三起四年级上册(新教材).ppt
- 第3课时 友善待人 课件 2025道德与法治部编版八年级上册.ppt
- 3.5 快乐的动物(1) 课件 2025北师大版数学二年级上册.ppt
- Unit 1 Helping at home 大单元整体教学设计 人教PEP版2025英语四年级上册.pdf
- Unit 6 Changing for the seasons 大单元整体教学设计 人教PEP版2025英语四年级上册.pdf
- 综合与实践 校园小导游课件 2025人教版数学二年级上册.ppt
- 第2课 树立科学的世界观 课件 中职思想政治高教版哲学与文化.ppt
文档评论(0)