V的C 第5章 多线程.ppt

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V的C 第5章 多线程

2.SetEvent 该函数用于将事件设置为通知状态。 BOOL SetEvent( HANDLE hEvent ); hEvent表示事件对象句柄。 3.ResetEvent 该函数用于将事件设置为未通知状态。 BOOL ResetEvent(HANDLE hEvent ); hEvent表示事件对象句柄。 在设计线程同步时,通常需要使用WaitForSingleObject函数来等待内核对象的状态。 DWORD WaitForSingleObject(HANDLE hHandle,DWORD dwMilliseconds ); hHandle:等待对象的句柄。 dwMilliseconds:等待的时间,单位为毫秒。 信号量对象也属于系统内核对象之一,包含有使用计数。当使用计数为0时,信号量对象处于无信号状态;当使用计数大于0时,信号量对象处于有信号状态。系统同样提供了一组操作信号量的函数,下面分别进行介绍。 1.CreateSemaphore 该函数用于创建一个信号量对象。 HANDLE CreateSemaphore(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes, LONG lInitialCount, LONG lMaximumCount, LPCTSTR lpName ); lpSemaphoreAttributes:信号量的安全属性,可以为NULL。 lInitialCount:信号量的初始计数。 lMaximumCount:信号量的最大计数。 lpName:信号量的名称。 5.4.3 使用信号量对象实现线程同步 2.ReleaseSemaphore 该函数用于递增信号量的使用计数。 BOOL ReleaseSemaphore(HANDLE hSemaphore,LONG lReleaseCount,LPLONG lpPreviousCount); hSemaphore:信号量对象句柄。 lReleaseCount:信号量的递增数量。 lpPreviousCount:用于返回之前的信号量的使用计数。 临界区又称为关键代码段,指的是一小段代码,在代码执行前,它需要独占某些资源。在程序中通常将多个线程同时访问某个资源的代码作为临界区。为了使用临界区,系统提供了一组操作临界区对象的函数,下面分别进行介绍。 1.InitializeCriticalSection 该函数用于初始化临界区对象。 void InitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection); lpCriticalSection表示一个临界区对象指针。在使用临界区对象时,首先需要定义一个临界区对象,然后使用该函数进行初始化。 5.4.4 使用临界区对象实现线程同步 2.EnterCriticalSection 该函数用于等待临界区对象的所有权。 void EnterCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection); lpCriticalSection表示一个临界区对象指针。 3.LeaveCriticalSection 该函数用于释放临界区对象的所有权。 void LeaveCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection ); lpCriticalSection表示一个临界区对象指针。 4.DeleteCriticalSection 该函数用于释放为临界区对象分配的相关资源,使临界区对象不再可用。 void DeleteCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection); 其中,lpCriticalSection表示一个临界区对象指针。 互斥对象属于系统内核对象,它能够使线程拥有对某个资源的绝对访问权。互斥对象主要包含使用数量、线程ID和递归计数器等信息。其中,线程ID表示当前拥有互斥对象的线程,递归计数器表示线程拥有互斥对象的次数。互斥对象的使用方式为:当互斥对象的线程ID为0时,表示互斥对象不被任何线程所拥有,此时系统会发出该互斥对象的通知信号,等待互斥对象的某个线程将会拥有该互斥对象,同时互斥对象的线程ID为拥有该互斥对象的线程ID。当互斥对象的线程ID不为0时,表示当前有线程拥有该互斥对象,系统不会发出互斥对象的通知信号,其他等待互斥对象的线程继续等待,直到拥有互斥对象的线程释放互斥对象的所有权。下面介绍与互斥对象有关的系统函数。 5.4.5 使用互斥对象实现线程同步 1.CreateMutex 该函数用于创建一个互斥对象。 HANDL

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