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人机交互基础教的程第1章
语言命令交互阶段 计算机语言经历了由最初的机器语言,而后是汇编语言,直至高级语言的发展过程。这个过程也可以看作早期的人机交互的一个发展过程。 图形用户界面(GUI)交互阶段 图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)的出现,使人机交互方式发生了巨大变化。GUI 的主要特点是桌面隐喻、WIMP技术、直接操纵和“所见即所得”。 桌面隐喻:指用户界面中用人们熟悉的桌面上的图例清楚地表示计算机可以处理的能力。 所见即所得:在WYSIWYG交互界面中,其所显示的用户交互行为与应用程序最终产生的结果是一致的。 WIMP:人机交互领域最普遍的电脑互动界面:包括视窗、图标、菜单、定位设备。 直接操纵:指可以把操作的对象、属性、关系显式地表示出来,用光笔、鼠标、触摸屏或数据手套等指点设备直接从屏幕上获取形象化命令与数据的过程。 与命令行界面相比,图形用户界面的人机交互自然性和效率都有较大的提高。图形用户界面很大程度上依赖于菜单选择和交互小组件(Widget)。 图形用户界面给有经验的用户造成不方便,他们有时倾向使用命令键而不是选择菜单,且在输入信息时用户只能使用手这一种输入通道。 图形用户界面需要占用较多的屏幕空间,并且难以表达和支持非空间性的抽象信息的交互。 自然和谐的人机交互阶段 随着虚拟现实、移动计算、无处不在计算等技术的飞速发展,自然和谐的人机交互方式得到了一定的发展。基于语音、手写体、姿势、视线跟踪、表情等输入手段的多通道交互是其主要特点,其目的是使人能以声音、动作、表情等自然方式进行交互操作。 笔式交互设备 语音交互设备 视觉交互设备 虚拟环境中的交互设备 触觉交互设备 人机界面发展中最有影响的事件和成果 1963年发明鼠标器的美国斯坦福研究所的道格·恩格勒巴特 ,他预言鼠标器比其他输入设备都好,并在超文本系统、导航工具方面会有杰出的成果。10年后鼠标器经Xerox研究中心改进后,成为影响当代计算机使用的最重要成果。 恩格尔巴特并没有因为他的发明而成为百万富翁、乃至亿万富翁。因为鼠标的发明是用美国政府的资金在斯坦福研究所完成的,所以鼠标的专利权属于政府。 1998年,美国总统克林顿授予他国家技术奖章,表彰他为计算机应用做出的贡献。 最早的鼠标的外形是一只小木头盒子,其工作原理是由它底部的小球带动枢轴转动,继而带动变阻器改变阻值来产生位移信号,并将信号传至主机。 人机界面发展中最有影响的事件和成果 1963年美国麻省理工学院的伊凡·苏泽兰开创了计算机图形学的新领域,此前的计算机主要是符号处理系统,自从有了计算机图形学,计算机可以部分地表现人的右脑功能了,所以计算机图形学的建立具有重要的意义。他发明的Sketchpad是有史以来第一个交互式绘图程序,奠定了计算机图形学、GUI(图形界面)和CAD的基础。他还是虚拟现实技术的先驱,VLSI设计方面的大师。 人机界面发展中最有影响的事件和成果 1989年蒂姆·伯纳斯·李在日内瓦的CERN(欧洲原子核研究会)用HTML及HTTP开发了WWW网,随后出现了各种浏览器(网络用户界面),使因特网飞速发展起来。 人机交互的发展趋势 在未来的计算机系统中,将更加强调“以人为本”、“自然、和谐”的交互方式,以实现人机高效合作。概括的讲,新一代的人机交互技术的发展将主要围绕以下几个方面: 1.??集成化 人机交互将呈现出多样化、多通道交互的特点。桌面和非桌面界面,可见和不可见界面,二维与三维输入,直接与间接操纵,语音、手势、表情、眼动、唇动、头动、肢体姿势、触觉、嗅觉、味觉以及键盘、鼠标等交互手段将集成在一起,是新一代自然、高效的交互技术的一个发展方向。 人机交互的发展趋势 2. 网络化 无线互联网、移动通信网的快速发展,对人机交互技术提出了更高的要求。新一代的人机交互技术需要考虑在不同设备、不同网络、不同平台之间的无缝过渡和扩展,支持人们通过跨地域的网络(有线与无线、电信网与互联网等)在世界上任何地方用多种简单的自然方式进行人机交互,而且包括支持多个用户之间以协作的方式进行交互. 人机交互的发展趋势 3.智能化 目前,用户使用键盘和鼠标等设备进行的交互输入都是精确的输入,但人们的动作或思想等往往并不很精确,人类语言本身也具有高度模糊性,人们在生活中常常习惯于使用大量的非精确的信息交流。 因此,在人机交互中,使计算机更好地自动捕捉人的姿态、手势、语音和上下文等信息,了解人的意图,并做出合适的反馈或动作,提高交互活动的自然性和高效性,使人-机之间的交互像人-人交互一样自然、方便,是计算机科学家正在积极探索的新一代交互技术的一个重要内容。 人机交互的发展趋势 4.? 标准化 目前,在人机交互领域,ISO已正式发布了许多的国际标准,以指导
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