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chapter04-标准库类型

4.4.1 vector对象的定义和初始化 使用已有的vector对象或数组创建新的vector对象。 例如: vectorint vec4(vec3); int a[5]={1,2,3,4,5}; vectorint vec5(a,a+5); vectorint vec6(a+1,a+4); 在使用数组初始化vector对象时需要使用数组的首地址和要复制的最后一个元素的下一个地址来实现。 4.4.2 vector的操作 (1)向vector中添加元素 向vetcor添加元素时需要使用push_back()函数,该函数的作用是将一个值作为一个新的元素添加到vector对象的后面。 例如: vectorint vec1; //创建一个空的vector对象 vec1.push_back(12); //将12插入到vec1的末尾 vec1.push_back(35); //将35插入到vec1的末尾 4.4.2 vector的操作 (2) vector对象的长度 vector对象的size()函数可以返回元素的个数。 empty()函数可以判断vector对象是否为空,它的返回值为布尔值,如果为空返回true,否则返回false。 例如: vectorint vec1(10); //定义vec2的元素个数为10 coutvec2.size()endl; //输出vec2中的元素个数 if(vec2.empty()) coutYESendl; //如果vec2为空则输出“YES” 4.4.2 vector的操作 (3) 访问vector中的元素 访问vector中的元素是通过元素所在的位置来进行访问的,可以使用下标操作符[]访问,也可以使用at()函数。例如下面的两个语句是等价的,作用都是输出vec3中的元素值。 例如: for(i=0;i!=vec3.size();++i) coutvec3.at(i)endl; for(i=0;i!=vec3.size();++i) coutvec3[i]endl; 4.4.2 vector的操作 (4)向vector中插入元素 使用insert()函数可以在vector对象中的任意位置插入新的元素。 例如: //在vec4开始的位置插入两个元素,值为x‘ vec4.insert(vec4.begin(),2,x); //在vec4第3个元素后面插入两个元素,值为x‘ vec4.insert(vec4.begin()+3,2,x); 在insert()函数中有三个参数:第一个参数为插入的位置,在上面的例子中可以使用begin()函数取得vector对象中的第一个元素的位置;第二个参数是指要插入的元素的个数,第三个参数是要插入的元素的值。 4.4.2 vector的操作 (5) 删除vector中的元素 使用pop_back()函数可以删除vector对象的最后一个元素。 例如: vectorint vec5(5,1); vec5.pop_back(); 使用erase()函数可以删除任意位置的元素,并且返回下一个元素位置的值。 例如: vec5.erase(vec5.begin()+3); //删除vec5中的第4个元素 C++程序设计 第一部分:C++程序设计语言基础 第四章 标准库类型 第四章 标准库类型 标准库的组织结构 命名空间 标准库的string类型 标准库的vector类型 4.1 标准库的组织结构 C++标准库由多个组件构成。按照它们的功能,可以进行如下分类,如图所示。 C标准库:C++标准库中沿用了C标准库中的内容,做了极小的修改。 标准模板库(STL,Standard Template Library):这是C++标准库的核心部分,提供了很多标准类型的容器以及操作这些容器的算法。整个STL由容器、迭代器、函数对象和算法等组件构成。 字符串(String):字符串类型的对象,提供了很多对字符串的操作,如字符串的读写、连接等。 输入/输出流(I/O Stream):对输入/输出流进行操作。 异常处理:可以定义错误和异常并提供操作的方法。 4.2 命名空间 在大规模的程序设计中,以及在程序员使用C++标准库和各种各样的第三方库时,为了避免这些标识符的命名发生冲突,标准C++引入了一个命名范围区域——namespace(命名空间),这样可以更好地控制标识符的作用域。 命名空间的一个最好的例子就是std命名空间,C++标准库中定义的标识符都包括在std命名空间中。 声明std命名空间 (1)使用命名空间的名称和作用域限定运算符“::”。 [例【4-1】使用std名字空间。 /*p4-1.cpp*/ #include iostream ? int main

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