程序的设计方法第9讲-1.ppt

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程序的设计方法第9讲-1

9.1 指针和指针变量的概念 1.内存地址──内存中存储单元的编号 1)计算机硬件系统的内存储器中,拥有大量的存储单元(容量为1字节)。 为了方便管理,必须为每一个存储单元编号,这个编号就是存储单元的“地址”。每个存储单元都有一个惟一的地址。 2)在地址所标识的存储单元中存放数据。 注意:内存单元的地址与内存单元中的数据是两个完全不同的概念。 2.变量地址──系统分配给变量的内存单元的起始地址 假设有这样一个程序: main() { int num; scanf(%d,num); printf(num=%d\n, num); } C编译程序编译到该变量定义语句时,将变量num 登录到“符号表”中。符号表的关键属性有两个:一是“标识符名(id)” ,二是该标识符在内存空间中的“地址(addr)” 。 为描述方便,假设系统分配给变量num的4字节存储单元为 3000 至3003,则起始地址3000就是变量num在内存中的地址。 3.变量值的存取──通过变量在内存中的地址进行 系统执行“scanf(”%d“,num);”和“printf(”num=%d\n“, num);”时,存取变量num值的方式可以有两种: (1)直接访问──直接利用变量的地址进行存取 1)上例中scanf(“%d”,num)的执行过程是这样的: 用变量名num作为索引值,检索符号表,找到变量num的起始地址3000;然后将键盘输入的值(假设为12)送到内存单元3000至3003中。此时,变量num在内存中的地址和值,如图9-1所示。 2)printf(num=%d\n,num)的执行过程,与scanf()很相似: 首先找到变量num的起始地址3000,然后从3000至3003中取出其值,最后将它输出。 (2)间接访问──通过另一变量访问该变量的值 C语言规定:在程序中可以定义一种特殊的变量(称为指针变量),用来存放其它变量的地址。 例如,假设定义了这样一个指针变量p,它被分配到4000至4003单元,其值可通过赋值语句“p=#”得到。此时,指针变量p的值就是变量num在内存中的起始地址3000,如图9-2所示(见下一页)。 通过指针变量p存取变量num值的过程如下: 首先找到指针变量p的地址(4000),取出其值3000(正好是变量num 的起始地址); 然后从3000至3003中取出变量num的值(3)。 (3)两种访问方式的比较 两种访问方式之间的关系,可以用某人甲(系统)要找某人乙(变量)来类比。 一种情况是,甲知道乙在何处,直接去找乙就是(即直接访问)。 另一种情况是,甲不知道乙在哪,但丙(指针变量)知道,此时甲可以这么做:先找丙,从丙处获得乙的地址,然后再找乙(即间接访问)。 4.指针与指针变量 (1)指针──即地址(指针变量的值,称为指针,这个值是其他变量的地址) 一个变量的地址称为该变量的指针。通过变量的指针能够找到该变量。 (2)指针变量──专门用于存储其它变量地址的变量 指针变量p的值就是变量num的地址。指针与指针变量的区别/关系,就是变量值与变量(名)的区别/关系。 (3)为表示指针变量和它指向的变量之间的关系,用指针运算符“*”表示。 例如,指针变量p与它所指向的变量num的关系,(在上例中)表示为: *p,即*p等价于变量num。而p等价于变量num 因此,下面两个语句( num=3; *p=3; )的作用相同: int *p , num ; /*定义p为指针变量,定义num为指普通变量*/ /* int表示p指向整型变量, “*”表示 p是指针型变量 */ num=3; /*将3直接赋给普通变量num*/ p=num; /*把num的地址装入p,使p指向num */ *p=3; /*将3赋给指针变量p所指向的变量*/ [Return] 9.2 指针变量的定义与应用 9.2.1 指针变量的定义与相关运算 [案例9.1] 指针变量的定义与相关运算示例。 /*案例代码文件名:AL9_1.C*/ #includestdio.h main() { int num_int=12, *p_int; /*定义一个指向int型数据的指针变量p_int */ float num_f=3.14, *p_f; /*定义一个指向float型数据的指针变量p_f */ char num_ch=’p’, *p_ch; /*定义一个指向char型数据的指针变量p_ch */ p

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