第10章键盘与鼠标事的件过程.pptVIP

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第10章键盘与鼠标事的件过程

* 3.自定义鼠标光标 如果把MousePointer属性设置为99,则可通过MouseIcon属性定义自己的鼠标光标。有以下两种方法: (1)在属性窗口中定义,可首先选择所需要的对象,再把其MousePointer属性设置为“00-Custom”,然后设置MousePointer属性,把一个图标文件赋给该属性。 (2)用程序代码设置,则可先把MousePointer属性设置为99,然后再用LoadPicture函数把一个图标文件赋给MouseIcon属性。例如: Form1. MousePointer=99 Form1.MouseIcon=LoadPicture(c:\Visual Basic98\graphics\icons\arrows\point02.ico) * 10.4 鼠标光标的形状 4.鼠标光标形状的使用 在Windows中,鼠标光标的应用有一些约定俗成的规则。为了与Windows环境相适应,在应用程序中应遵守这些规则,主要有: (1)表示用户当前可用的功能,如“I”形鼠标光标(属性值3)表示插入文本;十字形状(属性值2)表示画线或圆,或者表示选择可视对象以进行复制或存取。 (2)表示程序状态的用户可视线索,如沙漏鼠标(属性值11)表示程序忙,一段时间后将控制权交给用户。 (3)当坐标(X,Y)值为0时,改变鼠标光标形状。 注意,与屏幕对象(Screen)一起使用时,鼠标光标的形状在屏幕的任何位置都不会改变。不论鼠标光标移到窗体还是控件内鼠标形状都不会改变,超出程序窗口后,鼠标形状将变为默认箭头。如果设置“Screen.MousePointer=0”,则可激活窗体或控件的属性所设定的局部鼠标形状。 * 10.4 鼠标光标的形状 3.自定义鼠标光标 如果把MousePointer属性设置为99,则可通过MouseIcon属性定义自己的鼠标光标。有以下两种方法: (1)在属性窗口中定义,可首先选择所需要的对象,再把MousePointer属性设置为“00-Custom”,然后设置MousePointer属性,把一个图标文件赋给该属性。 (2)用程序代码设置,则可先把MousePointer属性设置为99,然后再用LoadPicture函数把一个图标文件赋给MouseIcon属性。例如: Form1. MousePointer=99 Form1.MouseIcon=LoadPicture(c:\Visual Basic98\graphics\icons\arrows\point02.ico) * 10.5 拖放 在 WINDOWS中,拖放是最常用的操作,VB在程序设计中能非常容易地实现这一操作,除了菜单、计时器和对话框外,其他控件在运行期间均可被拖放。 1、与拖放有关的属性:    (1)DragMode 属性   该属性用来设置自动或手动拖放模式,缺省值为0(手动方式)。属性设为1时,自动执行拖放操作。该属性即可以在属性窗口中设置,也可以在程序中设置。 一个对象的DragMode属性值为1时,该控件不再接收Click事件和MouseDown事件。   (2)DragIcon 属性   在拖动中,并非对象本身在移动,而是代表对象的图标。即一旦拖动某个控件,该控件就变成一个图标,放下后再恢复原来控件。DragIcon属性含有一个图标或图片的文件名,Picture1.DragIcon=load(“c:\vb98\graphics\icons\computer\disk06.ico ) 当拖动Picture1时,Picture1即变成由disk06.ico 所代表的图标。 * 2、与拖放有关的事件 DragDrop :把控件拖动,如松开鼠标按钮,则产生DragDrop事件,事件过程格式如下: Sub 对象名_DragOver(Source As Control, X As Single , Y As single, State As Integer) ...... End Sub 该对象含有三个参数,其中Source 为一个对象变量,类型为Control .该参数含有被托动对象的属性,参数X、Y为松开鼠标按钮时光标的位置。 DragOver DragOver 事件:用于图标移动,格式如下 Sub 对象名_DragOver(Source As Control, X As Single, Y As Single, State As Integer) …… End Sub    该事件含有四个参数,Source 含义同前,X、Y是鼠标托动时光标的位置坐标,State有三个值可取,

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