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第3章的栈与队列
第3章 栈与队列
教学要点
栈和队列是两种特殊的线性结构,栈具有后进先出的特性,而队列则具有先进先出的特
性。这两种数据结构的数据元素之间也都具有顺序的逻辑关系,它们与线性表的不同之处在
于,线性表的插入和删除操作可以在任意的位置进行,而栈和队列的插入和删除操作则受到
限制,栈的插入和删除操作只允许在数据结构的一端进行,队列的插入和删除操作则分别在
队列结构的两端进行。栈和队列都可以采用顺序存储结构和链式存储结构予以实现。栈和队
列在实际问题中有着广泛的应用。
存在自调用的算法称为递归算法,递归是一种有效的算法设计方法,是解决许多复杂问
题的重要方法。
本章首先学习栈与队列的相关概念和抽象数据类型的定义,然后分析它们的不同存储结
构的实现和应用举例;最后介绍递归的定义、递归的算法和数据结构设计举例。
本章在 Visual Studio 中用名为 stackqueue 的类库型项目实现有关数据结构的类型定义,
用名为 stackqueuetest 的应用程序型项目实现相应类型数据结构的测试和演示程序。
建议本章授课 8 学时,实验 6 学时。
3.1 栈的概念及类型定义
3.1.1 栈的基本概念
栈(stack )是一种特殊的线性数据结构,只允许在这种数据结构的一端进行插入和删除数据元素
的操作。向栈中插入数据元素的操作称为入栈(push ),从栈中删除数据元素的操作称为出栈(pop )。
每次删除的数据元素总是最后插入的那个数据元素,因此栈是一种“后进先出”(Last In First Out ,LIFO )
的线性结构。栈就像某种只有单个出入口的仓库,每次只允许一件件地往里面堆货物(入栈),然后一
件件地往外取货物(出栈),不允许从中间放入或抽出货物。
1→2→3→4 4→3→2→1
入
栈 栈
出
top
4
3
2
bottom
1
图 3.1 栈结构
栈数据结构中允许进行插入和删除操作的那一端称为栈顶(stack top ),另一端则称为栈底(stack
数据结构与算法(C#语言版)
2
bottom )。栈顶的当前位置随着插入和删除操作的进行而动态地变化,标识栈顶当前位置的变量称为栈
顶指针。栈结构及其操作如图 3.1 所示,图中,数据元素的入栈次序为 1→2→3→4 ,出栈次序为4→3
→2→1。对于一个的数据元素序列,通过控制其元素入栈和出栈时机,可以得到多种出栈排列。
3.1.2 栈的抽象数据类型
1. 栈的数据元素
和线性表一样,我们使用抽象数据元素 a 表示栈的数据元素。栈也是由 n (n ≥0 )个数据元素a ,
i 0
a ,a ,…,a 组成的有限序列,栈数据结构可以记为:
1 2 n-1
Stack = { a ,a ,a ,…,a }
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